Baldur’s Gate 3 : Découvrez les profondeurs cachées du jeu ! [VIDÉO]

Dans une vidéo de vingt-cinq minutes, nous avons eu droit à un résumé des astuces intéressantes que Larian Studios met en place dans les coulisses.

 

SlimX a tout montré avec la vidéo ci-dessous, révélant comment fonctionne le premier acte de Baldur’s Gate 3. Il y a un petit “asile” où vous pouvez trouver des PNJ importants pour l’histoire, et il y a aussi un “journal de la mort par téléportation magique” qui vous montre ce que vous devrez faire dans le deuxième chapitre si vous tuez tous les PNJ qui vous aideraient autrement à vous guider.

Les objets et les personnages ne disparaissent jamais et n’apparaissent jamais de nulle part : par exemple, si vous vendez une dague +1 à Dammon dans l’acte 1, il l’aura dans son inventaire dans l’acte 3 car il conserve les données des PNJ tout au long du jeu. Pourtant, la vidéo portait principalement sur ce petit asile où Larian garde les personnages s’ils n’ont pas de place dans le monde pour le moment. Dans cette petite pièce verte, on peut retrouver tout le monde, de Mizora à Sceleritas Fel, ainsi que Quil Grootslag. Même le Cazador, prêt au combat, est présent.

Le deuxième journal d’Halsin est là pour nous conduire à la Malédiction de l’Ombre et au Lever de Lune si nous tuons Halsin et Minthara avant qu’ils ne puissent nous informer. Si le deuxième des deux meurt, le livre apparaîtra dans notre inventaire, et ce sera le Journal de la Mort magique téléportant, comme l’appelle Larian dans les fichiers de script de Baldur’s Gate 3. Ensuite, il y a le pays des hommes nus, mais il y a aussi un mot sur le passé du créateur du personnage et des scènes qui n’ont pas leur place dans ce monde. Comme la Maison de l’Espoir vue dans le premier chapitre, car elle est séparée du donjon réel. Les PNJ qui ont été vus en accès anticipé mais qui ont finalement été coupés (par exemple Nerela) sont également montrés.

Ainsi, la boîte à outils de modding de Baldur’s Gate 3 a ouvert grand les portes aux moddeurs pour montrer des choses qui ne sont pas censées être montrées au public.

Source : PCGamer

 

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