Space Marine 2 : Les modes et paramètres graphiques des versions PC et console du jeu sont dévoilés !

Les caractéristiques et technologies de la version PC de Warhammer 40,000: Space Marine 2 ont également été dévoilées en plus des spécificités des versions console.

 

 

A quelques jours de la sortie de Warhammer 40,000: Space Marine 2, les joueurs doivent voir comment le jeu se comporte sur les plateformes sur lesquelles ils joueront. Il vaut la peine de se demander si c’est sur PC ou sur console, car Saber Interactive a récemment publié des détails sur les options graphiques du jeu de tir PVE de science-fiction. Nous savions déjà que presque tous les systèmes pourront exécuter le jeu à 60 FPS, mais certains ne le pourront pas.

L’éditeur du jeu, Focus Entertainment, a publié des détails essentiels sur les performances de sortie de Warhammer 40,000 Space Marine 2 sur son site officiel. La PS5 et la Xbox Series X auront deux modes : Qualité et Performance. Le premier fonctionnera en 4K et 30 FPS, tandis que le second fonctionnera en 1080p et 60 FPS.

La Xbox Series S, en revanche, restera sans 60 FPS ; un seul mode fonctionnera à 1440p et 30 FPS.

En guise de détail supplémentaire, Saber Interactive a également décidé que le ray tracing ne sera activé sur aucune plateforme, et qu’il n’y aura pas non plus de support HDR. Cependant, il a également été signalé que SM2 prendra en charge le crossplay et le cross-save. De plus, toutes les fonctionnalités DualSense ne seront pas utilisées ; seules les gâchettes adaptatives seront prises en charge. Le retour haptique viendra plus tard.

 

Warhammer 40,000: Space Marine 2 sur PC

 

Alors que Saber Interactive implémentera NVIDIA DLSS 2 et AMD FSR 2 au lancement pour de meilleures performances, les versions suivantes (DLSS 3 et FSR3) seront disponibles dans des patchs ultérieurs. Les moniteurs ultra larges seront également pris en charge à l’avenir. La fonction devrait être introduite d’ici la fin du mois de septembre. Il en va de même pour la prise en charge officielle du Steam Deck, prévue pour la fin de l’année.

En plus de ces informations, sachez également que Space Marine 2 n’utilisera pas Denuvo (Dieu merci…). Un autre système anti-triche est utilisé, à savoir Easy Anti Cheat. Le support des mods officiels ne sera pas compatible pour l’instant, du moins dans le cadre du service NVIDIA GeForce Now disponible via le cloud.

Source : Focus Entertainment

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