Microsoft Flight Simulator 2024 : Qu’est-ce qui sera réellement étendu ? [VIDEO]

Lors de FlightSim Expo 2024, Microsoft a annoncé davantage sur le jeu d’Asobo Studio, qui s’appuiera sur les bases réussies du jeu 2020.

 

La modélisation du monde sera entièrement retravaillée, donc la carte 3D au sol sera nouvelle, l’environnement sera plus attrayant visuellement partout, l’échelle du monde sera élargie, et le studio se prépare également à développer les activités aériennes commerciales. Ainsi, la Terre en dessous de nous sera entièrement tridimensionnelle, et pas seulement une texture. Trente biomes différents seront modélisés et la végétation sera générée de manière procédurale. Donc si l’on compare le simulateur de vol de 2020 avec celui de 2024, la différence entre les deux sera le ciel et la terre.

L’avion contrôlé par l’IA aura plus de détails et de peinture. Le transport maritime international sera simulé et des plates-formes pétrolières du monde entier apparaîtront avec des plates-formes pour hélicoptères. Toutes les pistes d’héliport et de planeurs du monde seront dans Microsoft Flight Simulator 2024 (si vous les connaissez). Il y aura également un demi-million d’obstacles de grande taille, notamment des antennes, des tours, des turbines, des mâts et des tours de refroidissement.

Vous pouvez également effectuer des tâches avant le vol si vous pilotez un avion de ligne commercial, afin de pouvoir vous déplacer à pied dans l’avion. Dans les modèles d’aéroport, vous verrez déjà les passagers se déplacer entre les bâtiments et vous pourrez les voir à travers les fenêtres. Bien entendu, ils monteront également à bord des avions. La physique a également été améliorée. Il y aura davantage de points de contact sur les modèles d’avions et la physique du fret, par exemple, a été améliorée. Cela devrait permettre aux développeurs et moddeurs externes d’améliorer très facilement les modèles actuels.

Les nuages ​​et les ombres seront également améliorés. Les ombres au sol du lancer de rayons sont particulièrement plus jolies. Le nouveau moteur cloud peut également simuler des cirrus avec élargissement et diffusion atmosphérique. Il y aura également un planificateur d’itinéraire dans le jeu et une option de relecture dans le jeu. Le jeu sortira le 19 novembre sur Xbox Series et PC.

Source : PCGamer

 

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