Death Stranding ne peut pas être joué sur Xbox même avec une solution délicate

Le jeu de Kojima Productions, le Death Stranding est indisponible sur les plateformes de la société de Redmond.

 

GeForce Now est également disponible sur Xbox. Le service de streaming de Nvidia comprend Death Stranding (qui est d’abord sorti sur PlayStation 4, puis PC, et avec le director’s cut, il est également sur PlayStation 5 depuis septembre), mais, depuis que Sony a sorti le jeu sur console, il n’y a aucun moyen de jouer au voyage vers l’ouest de Sam Porter Bridges en utilisant cette solution. D’accord, il ne s’agit pas d’une version native, puisque la Xbox fait fonctionner le service et les jeux qui y sont disponibles à l’aide du navigateur Microsoft Edge.

Tom Warren, écrivant pour The Verge, a écrit sur Twitter, “étiez-vous impatient de jouer à des jeux Sony PC sur Xbox via Nvidia GeForce Now ? J’ai remarqué quelque chose d’étrange. Vous ne pouvez pas jouer à Death Stranding, un jeu publié par Sony, sur Xbox via GeForce Now. Il est bloqué dans les résultats de recherche”. Mais il ne s’est pas arrêté là, puisqu’il a ajouté plus tard : “Bizarrement, la version PC n’a même pas été publiée par Sony. La société ne l’a publiée que sur la console. Cependant, cela pourrait ne pas avoir d’importance s’il y avait un certain accord concernant les services de cloud et l’exclusivité lors du streaming sur la console. C’est probablement la raison. Nous avons interrogé Nvidia à ce sujet.”

Donc, même si nous avons Death Stranding sur Steam, nous ne pouvons pas utiliser GeForce Now pour streamer le jeu sur Xbox… mais curieusement, nous le pouvons sur PC, donc il pourrait vraiment y avoir un accord secret en cours. Ou peut-être pas ? Il y a aussi un petit rebondissement : cette tweet met en évidence la version russe de l’application Microsoft Edge pour Xbox (qui utilise uniquement la technologie Nvidia) ; elle peut exécuter Death Stranding.

Donc, soit quelqu’un ici s’est trompé, soit quelqu’un ne dit pas la vérité : peut-être que Sony n’a pas été assez prudent avec les limitations inutiles, ou peut-être qu’ils ont fait quelque chose en arrière-plan (mais comme ils sont tous sur la stratégie blockbuster, AAA-centric ces jours-ci, peut-être que c’est comme ça qu’ils veulent empêcher la supercherie… ?).

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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