Ghost of Tsushima: une bande-annonce axée sur la personnalisation

Les illustrations de Ghost of Tsushima montrent la beauté de votre monde déchiré par la guerre.

On attend avec ferveur la première attendue de Ghost of Tsushima. Le nouveau jeu vidéo Sucker Punch nous rapprochera d’un monde de guerre brut dans le Japon féodal en juillet prochain. Pour rendre l’attente plus agréable, le compte Twitter officiel de Ghost of Tsushima a partagé quatre images de l’art conceptuel du jeu montrant la beauté de son monde déchiré par la guerre.
Ian Jun Wei Chiew, Mitch Mohrhauser et Romain Jouandeau ont été les artistes chargés de représenter ces œuvres d’art basées sur le jeu Sucker Punch. L’art conceptuel est une étape fondamentale du développement car il transmet l’idée de l’équipe créative aux ingénieurs chargés de la concrétiser dans le jeu.

D’autre part, PlayStation a publié une nouvelle publicité pour Ghost of Tsushima sur sa chaîne YouTube japonaise, mettant en évidence les différentes options de personnalisation du jeu. Dans la vidéo, nous voyons des fragments que nous connaissons bien des autres avancées précédentes, ainsi qu’un Jin qui montre une large gamme de tenues que nous pouvons choisir dans le jeu.

Après avoir terminé son développement, Ghost of Tsushima se prépare pour son grand lancement le 17 juillet sur PlayStation 4.

Le jeu arrivera avec un patch de 7,7 Go au lancement avec des corrections de bugs et des améliorations de localisation.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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