Polyphony Digital travaille sur sa solution interne de traçage de rayons en temps réel! La PlayStation 5 l’utilisera-t-elle? [VIDÉO]

Le lancer de rayons en temps réel est l’un des principaux arguments de vente des nouvelles cartes graphiques RTX de NVidia – la technologie ne leur sera toutefois pas exclusive!

Lors du salon SIGGRAPH ASIA 2018, la dernière technologie en matière d’infographie a été discutée et présentée, et l’équipe de développeurs de Gran Turismo s’est présentée ici. Ils ont mis au point leur technologie interne unique de traçage de rayons en temps réel! Gran Turismo Sport en est à ses débuts, mais là-bas, les reflets sur les voitures étaient «précuits».

La vidéo ci-dessous, qui, malheureusement, n’est pas de haute qualité, montre la démonstration technique à 7h20 environ. Polyphony Digital espère que le lancer de rayons fera partie du prochain jeu Gran Turismo. Les cartes vidéo d’AMD ne prennent actuellement pas en charge la technologie, mais elles y travaillent pour 2019. Serait-ce l’un des décisions importants derrière la fenêtre de lancement de la prochaine génération de la PlayStation? (Et il est peu probable qu’après la PlayStation 4, Sony passe à la technologie NVidia – la Xbox One utilise également des puces graphiques AMD / CPU …)

Source: WCCFTech

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