Yu Suzuki (le créateur de la série) et Hiroaki Takeuchi (producteur d’animation) ont parlé du développement de Shenmue III dans une vidéo intitulée “Then, Now, And Tomorrow”.
Suzuki a dit que grâce à Unreal Engine 4 (qu’il n’a pas utilisé jusqu’à ce jeu), il a réussi à amener les visuels à un niveau plus élevé que ce qu’il avait initialement imaginé. Cependant, il ne peut pas changer le code du jeu comme avant (quand il a tout écrit à partir du code). Il a ajouté qu’il est fier de Shenhua, dont les regards sont maintenant approuvés par lui – et elle est juste l’un d’une centaine de caractères. L’équipe travaille en collaboration avec un studio de design de personnage appelé Lakshya Digital dans leur création.
Suzuki veut faire quelque chose de nouveau avec le combat – il ne se concentrerait pas sur le timing (comme dans la série Virtua Fighter), mais à la place, il aurait un peu de lutte basée sur puzzle avec un accent sur la chorégraphie. Il apprécierait également un nouveau type de QTE. Sur le plan de la voix, nous avons appris que le reste des acteurs de la voix anglaise serait diffusé (et enregistré) l’année prochaine.
Shenmue III sera lancé dans la seconde moitié de 2018 sur PlayStation 4 et PC. Le jeu crowdfunded a beaucoup de poids sur ses épaules!
Source: Shenmue III