Shenmue III: Une interview sur le thème des Noël avec les Devs [VIDEO]

Yu Suzuki (le créateur de la série) et Hiroaki Takeuchi (producteur d’animation) ont parlé du développement de Shenmue III dans une vidéo intitulée “Then, Now, And Tomorrow”.

Suzuki a dit que grâce à Unreal Engine 4 (qu’il n’a pas utilisé jusqu’à ce jeu), il a réussi à amener les visuels à un niveau plus élevé que ce qu’il avait initialement imaginé. Cependant, il ne peut pas changer le code du jeu comme avant (quand il a tout écrit à partir du code). Il a ajouté qu’il est fier de Shenhua, dont les regards sont maintenant approuvés par lui – et elle est juste l’un d’une centaine de caractères. L’équipe travaille en collaboration avec un studio de design de personnage appelé Lakshya Digital dans leur création.

Suzuki veut faire quelque chose de nouveau avec le combat – il ne se concentrerait pas sur le timing (comme dans la série Virtua Fighter), mais à la place, il aurait un peu de lutte basée sur puzzle avec un accent sur la chorégraphie. Il apprécierait également un nouveau type de QTE. Sur le plan de la voix, nous avons appris que le reste des acteurs de la voix anglaise serait diffusé (et enregistré) l’année prochaine.

Shenmue III sera lancé dans la seconde moitié de 2018 sur PlayStation 4 et PC. Le jeu crowdfunded a beaucoup de poids sur ses épaules!

Source: Shenmue III

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)