Les classements de ventes de PlayStation pour le mois de juillet n’ont pas été dominés par une nouveauté, mais par de simples portages de Call of Duty: Black Ops et de Black Ops 2. Les deux classiques auraient dépassé les onze millions d’exemplaires en 27 jours et généré environ 435 millions de dollars de revenus cumulés.
PlayStation publie chaque mois les classements de ses jeux les plus vendus, et ces listes réservent généralement au moins une surprise. Il reste néanmoins très inhabituel de voir les palmarès de la PS5 et de la PS4 dominés par deux jeux initialement sortis plus de dix ans auparavant.
Ni un blockbuster récent ni le remake de Halo, dont les débuts ont été modestes sur PlayStation 5, n’ont réussi à prendre les premières places au mois de juillet. Le sommet du classement a été occupé par les portages modernes de Call of Duty: Black Ops et de Call of Duty: Black Ops 2.
Les deux anciens Black Ops auraient généré 435 millions de dollars en 27 jours
Les deux jeux sont sortis sur PlayStation 4 et PlayStation 5 le 9 juillet. Les portages conservent les campagnes originales, les modes multijoueurs et le contenu Zombies, ce qui signifie qu’Activision n’a pas publié de remakes ou de remasters approfondis, mais de simples adaptations directes en 1080p.
Selon les estimations d’Alinea Analytics, Black Ops 2 s’est vendu à 8,2 millions d’exemplaires sur les consoles PlayStation. Plus de 90 % des ventes ont eu lieu sur PS5, et le jeu aurait généré environ 325 millions de dollars.
Le premier Call of Duty: Black Ops a vendu trois millions d’exemplaires supplémentaires, la version PS5 représentant 94 % de ce résultat. Ce portage aurait rapporté plus de 110 millions de dollars, portant le revenu cumulé des deux jeux à environ 435 millions de dollars en seulement 27 jours.
Ce résultat dépasse largement les ventes PlayStation d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced, estimées à 1,6 million d’exemplaires. La réussite se révèle d’autant plus impressionnante que les deux Black Ops n’ont pas bénéficié de remakes visuellement ambitieux, et que Digital Foundry a critiqué leur nature de portages directs particulièrement simples.
La demande accumulée pendant plusieurs années contribue à expliquer ce succès, puisque les versions originales n’étaient pas rétrocompatibles avec les consoles PlayStation modernes. Le prix de 40 euros, ainsi que le tarif réduit de 20 euros proposé aux abonnés PlayStation Plus, ont également rendu ces classiques plus attractifs.
Selon les calculs de l’analyste Rhys Elliott, Sony aurait gagné environ 130 millions de dollars grâce à la commission de 30 % du PlayStation Store, tandis que le reste des revenus aurait été dirigé vers Xbox et Activision. Les 435 millions de dollars générés correspondent approximativement à tout ce que Forza Horizon 6 a produit grâce à ses ventes jusqu’à présent, et pourraient même dépasser les revenus de Black Ops 7.
Source : 3DJuegos



