Le service cloud Amazon Luna mise sur les prix élevés du matériel !

Selon le responsable d’Amazon Gaming, l’augmentation continue du coût du matériel pourrait attirer l’attention sur leur propre service cloud.

 

La RAMpocalypse et les hausses de prix obscènes qu’elle a provoquées se montrent désagréables pour presque tout le monde. Jeffrey Gattis, responsable d’Amazon Gaming, ne se trouve toutefois peut-être pas dans une situation aussi défavorable. Dans un entretien accordé à The Game Business, il a déclaré que les prix élevés du matériel pourraient profiter à Luna, la branche de cloud gaming de l’entreprise. Selon Gattis, le jeu dans le cloud ressemblait jusqu’à présent davantage à une solution recherchant son problème, principalement en raison du coût relativement faible des consoles. L’objectif d’Amazon avec Luna ne consistait donc pas à remplacer ces machines, mais à rendre les jeux accessibles aux personnes qui, pour une raison quelconque, ne souhaitaient pas acheter le matériel nécessaire. Compte tenu de l’évolution actuelle des prix, Gattis pense que cette catégorie de consommateurs augmentera probablement, ce qui représente précisément l’occasion recherchée.

Amazon s’est lancé à pleine puissance dans l’industrie vidéoludique traditionnelle il y a plusieurs années, mais même avec des ressources financières presque illimitées, l’entreprise n’est jamais parvenue à obtenir une véritable percée. Son plus grand succès a été le MMO New World, mais celui-ci ne s’est pas montré suffisamment important pour survivre lorsqu’Amazon a décidé d’y mettre fin. Gattis affirme toutefois que l’entreprise sait désormais exactement ce qu’elle fait. Amazon cherche à encourager autant d’éditeurs que possible à proposer leurs jeux sur Luna, ce qui implique notamment de les convaincre que cela ne cannibalisera pas les ventes traditionnelles. Cette démarche correspond à la conviction du dirigeant selon laquelle les prix élevés du matériel pourraient offrir un nouvel élan à la plateforme.

« Nous avons vu le Steam Machine arriver au prix de 1 000 dollars. Des rumeurs affirment qu’en raison de la crise de la RAM, les consoles de dixième génération pourraient elles aussi dépasser les 1 000 dollars. Je pense donc qu’un moment arrivera où davantage de personnes envisageront les solutions de cloud gaming simplement à cause du coût élevé de l’achat d’un matériel dédié. Les jeux peuvent représenter un investissement considérable : il faut acheter un titre à 70 dollars, passer par le processus de téléchargement, connecter une manette et, dans certains cas, consacrer plusieurs centaines d’heures à le terminer. Nous voyons donc une occasion de servir un public qui n’a jusqu’à présent pas reçu suffisamment d’attention, puisque les fabricants de consoles et de PC se concentrent principalement sur les joueurs hardcore.

Pour la première fois depuis longtemps, j’ai le sentiment que nous possédons une stratégie vidéoludique cohérente. Nous savons ce que nous faisons, mais également ce que nous ne faisons pas, et agissons en conséquence. Le temps montrera si nous parvenons à bien exécuter notre projet et si notre hypothèse est correcte. La réalité, du moins le message que nous répétons continuellement, et il s’agit de la vérité, est que notre objectif consiste à atteindre des joueurs que ces jeux n’auraient autrement jamais pu toucher. Cela se montre particulièrement vrai dans un monde de consoles à 1 000 dollars », a déclaré Gattis.

La hausse brutale du coût du matériel éloigne certaines personnes des jeux traditionnels sur PC et console. Dans une certaine mesure, et principalement selon l’efficacité avec laquelle le service parviendra à combler ce vide, cela offrira un élan à Luna. Mais si Google Stadia a échoué, en quoi Amazon Luna sera-t-il différent ?

Source : PCGamer, The Game Business

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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