Même s’il est réellement attristé par la décision de Sony, il estime que le véritable cauchemar est tout autre.
Hideo Kojima, le créateur visionnaire surtout connu du grand public comme l’auteur de Metal Gear Solid et Death Stranding, a récemment donné son avis sur la décision impopulaire de Sony d’arrêter la production des disques PlayStation à partir de janvier 2028. Kojima, grand amateur de cinéma, a participé en tant qu’invité au festival italien Il Cinema in Piazza, organisé chaque année à Rome, et a répondu à cette question avec sa réflexion et sa lucidité habituelles. Il est naturellement attristé, mais il a également souligné qu’il s’agit de la « première étape » de la transition vers le numérique et qu’il trouve le jeu en nuage encore plus inquiétant, car les consommateurs perdraient alors tout contrôle sur leurs données.
« Puisque la production prendra fin en 2028, il s’agit aujourd’hui des jeux vidéo, mais j’ai grandi avec les supports physiques, donc je trouve cela très triste. En ce moment, j’achète beaucoup de Blu-ray, différents films et aussi des CD. La situation est différente pour les jeux, parce qu’ils sont téléchargés sur le disque dur. Cela signifie que les données du jeu restent sur votre propre matériel. Mais si les choses passent au streaming à l’avenir, ce ne sera plus le cas. Avec des services d’abonnement en streaming comme Netflix ou Amazon, il y a quelque part un serveur, et vous n’avez essentiellement que le droit d’ouvrir le robinet, puis les données s’écoulent lorsque vous le faites. C’est ainsi que fonctionnent les films sur ces plateformes, n’est-ce pas ? Vous ne téléchargez pas les données, vous y accédez directement par l’intermédiaire de votre abonnement. La conséquence est que vous ne possédez pas réellement les données.
Il existe des entreprises qui possèdent ces serveurs et vous permettent d’y accéder contre un abonnement mensuel. Toutefois, compte tenu des nations, de la politique et des différentes façons de penser, il faut naturellement envisager la possibilité qu’un changement entraîne l’arrêt de la distribution des données stockées sur ces serveurs. Et si cela se produit, vous ne pourrez plus regarder ou jouer à vos films et jeux préférés. C’est cela qui est effrayant. Ce qui arrive aux jeux vidéo en 2028 pourrait aussi arriver aux films. J’aimerais que chacun garde cela à l’esprit, » a déclaré Kojima.
Kojima a raison de dire que les licences dans le nuage sont encore pires du point de vue des consommateurs. Les films et les séries télévisées sont incontestablement bien plus avancés que les jeux dans leur transition vers le nuage, puisque Netflix, Amazon Prime Video et de nombreux autres services de streaming dominent le marché du divertissement à domicile. Jusqu’à présent, le jeu en nuage n’a toutefois pas réussi à s’imposer de la même manière. Il est intéressant de noter que Kojima n’a pas hésité à critiquer cette décision malgré ses liens historiquement étroits avec Sony. Après avoir quitté Konami, Sony l’a aidé à relancer Kojima Productions et lui a donné accès au Decima Engine de Guerrilla pour l’utiliser dans Death Stranding. De plus, même s’il se concentre actuellement sur OD, le jeu d’horreur financé par Xbox, Kojima a déjà signé pour développer un nouveau jeu exclusif à PlayStation, Physint, inspiré de Metal Gear.
Cela n’a rien de surprenant pour ceux qui savent que Kojima est un penseur indépendant. Toutefois, même son avis ne suffira pas à convaincre Sony, puisque les usines de fabrication de disques sont déjà réaffectées à d’autres tâches.
Source : WCCFTech



