ShadNet : l’émulateur PlayStation 4 va-t-il aussi s’affranchir du PlayStation Network ?

La question est bien sûr de savoir si Sony tolérera cela, même s’il faut ajouter que la console émulée va bientôt fêter ses 13 ans…

 

L’émulation de la PlayStation 4 sur PC à l’aide de l’émulateur ShadPS4 pourrait atteindre de nouveaux sommets dans un avenir proche. Les développeurs de l’émulateur, qui ont réalisé le rêve de pouvoir jouer à Bloodborne sur PC avec des graphismes améliorés et de meilleures performances, ont présenté ShadNet, un projet d’infrastructure open source dont l’objectif est de permettre aux utilisateurs de jouer également à des jeux multijoueurs en ligne.

« ShadNet donnera aux utilisateurs de ShadPS4 la possibilité de se connecter entre eux et de jouer ensemble à des jeux en ligne. Ce projet est en cours depuis quelques mois, mais il a désormais atteint le stade où nous pouvons l’annoncer officiellement. ShadNet est encore en développement et il reste beaucoup de travail à accomplir, mais il est déjà prêt pour les tests. Pour l’instant, seul le suivi des scores fonctionne, mais n’hésitez pas à l’essayer ! », peut-on lire dans l’annonce publiée sur le site officiel de ShadPS4.

Bien que l’inscription d’un compte soit déjà disponible, le lanceur ShadNet ne l’est pas encore. Il s’agit néanmoins d’une évolution impressionnante si l’on considère qu’il y a à peine deux ans, l’émulateur ShadPS4 pouvait à peine faire tourner le jeu de FromSoftware, toujours exclusif à la PlayStation 4 pour des raisons qui restent incompréhensibles. Avec ShadNet, nous pourrons non seulement profiter de l’action-RPG de FromSoftware avec toutes ses fonctions multijoueurs, mais aussi jouer en ligne à de nombreux autres jeux comme si nous utilisions une vraie console avec un abonnement PlayStation Plus. Cela pourrait pousser Sony à agir, étant donné que l’entreprise cherche à maximiser les revenus de son service d’abonnement, mais comme Sony n’a encore pris aucune mesure contre l’émulateur ShadPS4, qui sait…

L’équipe de ShadPS4 a été très active en juin. Au début du mois, elle a publié la version 0.16.0 de l’émulateur, sa plus grande mise à jour à ce jour : elle a considérablement amélioré l’émulation grâce à un nouveau système de configuration destiné à simplifier la gestion des paramètres, à la prise en charge du multijoueur local, à l’amélioration de la stabilité de Vulkan et à l’extension des instructions GPU Neo afin d’améliorer la compatibilité des jeux utilisant les fonctions de la PlayStation 4 Pro.

Source : WCCFTech, ShadPS4

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