En raison d’une technologie plus ancienne, la collection Kingdom Hearts pourrait connaître des conditions un peu incertaines sur le matériel de Nintendo.
Kingdom Hearts 3, avec le reste de la série, sortira aussi sur Nintendo Switch 2 avant Kingdom Hearts 4, qui pourrait arriver en 2027, dans le cadre de Kingdom Hearts Collection [I~III]. Cela donnera enfin aux fans du grand N la possibilité de jouer à ces titres nativement et en déplacement, au lieu de les faire tourner depuis le cloud. Square Enix a déjà publié une démo jouable du portage du troisième épisode de la série. Même si cela ne pose pas problème en soi, la vidéo d’ElAnalistaDeBits montre que Nvidia DLSS est indispensable pour que la Nintendo Switch 2 puisse atteindre le niveau de la PlayStation 4 dans certains jeux.
Le jeu utilise une mise à l’échelle dynamique de la résolution sur Nintendo Switch 2, avec du 1080p dynamique en mode portable et du 1224p dynamique en mode docké. Cependant, les différences de qualité d’image par rapport à la version PlayStation 4 exécutée en rétrocompatibilité sur PlayStation 5 sont minimes : seuls une résolution plus basse et des reflets modifiés sont visibles en mode portable. Ce qui frappe vraiment, en revanche, c’est l’écart de performance. Malgré une résolution similaire, un niveau de détail identique et quelques avantages de spécifications – architecture plus moderne, davantage de RAM -, la Nintendo Switch 2 fait tourner Kingdom Hearts 3 nettement moins bien que la PlayStation 5 en rétrocompatibilité, avec des chutes fréquentes dans la zone des 30 FPS, tandis que la console de Sony maintient un 60 FPS stable.
La raison est simple : Kingdom Hearts 3 ne prend en charge Nvidia DLSS sur aucune plateforme en raison de son ancienne version d’Unreal Engine 4, et il est donc toujours rendu en résolution native. Cela affecte fortement la version Nintendo Switch 2, car c’est précisément grâce à son upscaler matériel que la console dépasse souvent sa catégorie et offre des portages très stables de jeux comme Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws et Final Fantasy VII Rebirth.
Même si les performances de la démo de Kingdom Hearts 3 sur Nintendo Switch 2 peuvent inquiéter ceux qui s’attendent à une expérience stable à 60 FPS, il y a de bonnes chances que le jeu final tourne beaucoup mieux. Un exemple récent existe, puisque Square Enix a publié la version finale de Final Fantasy VII Rebirth dans un état bien meilleur que la démo. D’ici la sortie, davantage de travail d’optimisation peut donc encore être effectué afin que l’expérience de jeu soit au niveau des systèmes de génération précédente.
Source : WCCFTech


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