Alors que The Witcher 3 s’enrichit officiellement d’une nouvelle extension, les moddeurs s’efforcent eux aussi de restaurer des contenus abandonnés !
La WAR Project Team a publié une démo de son ambitieux mod du même nom pour The Witcher 3. Celui-ci vise à restaurer du contenu supprimé du jeu de base, plus précisément une vaste série de quêtes développée à l’origine par CD Projekt RED (CDPR) sous le nom de code interne WAR. L’histoire originale de WAR était centrée sur Geralt, Roche et ses partisans, qui tentaient d’arrêter un médecin nilfgaardien nommé Hector Kraft-Ebbing. Elle faisait également intervenir des personnages comme Thaler, Ves, Iorveth et Vincent Meis, ce qui en faisait l’une des séries de quêtes les plus politiques et les plus axées sur les factions de l’histoire du développement du jeu.
Selon les notes du projet, cette histoire a été coupée à la fin de 2014 parce que la série de missions était dans un état trop précoce pour être terminée à temps pour la sortie. Certains éléments ont survécu sous une forme modifiée dans le jeu final, notamment dans les quêtes An Eye for an Eye et Reason of State. Le 21 mai 2024, CDPR a publié l’outil REDKit, qui a permis aux moddeurs de procéder à du datamining dans la base de chaînes de caractères du jeu, afin de consulter l’intégralité du script écrit et de comprendre correctement les événements des missions originales.
Le projet WAR s’articule autour d’une grande intrigue principale et d’un plus petit ensemble de contenus secondaires. Le contenu actuellement jouable comprend les quêtes Partisans and Vultures, No Man’s Land Investigation, Unusual Impressions et la version réécrite d’An Eye for an Eye. D’autres quêtes, notamment Political Games, Taken, Queen, Bishop, Rook, Dr. Hector’s Secrets, la version réécrite de Reason of State et plusieurs quêtes secondaires, sont encore en développement ou ne sont pas encore disponibles. Le mod prend ainsi la forme d’un projet de restauration à long terme plutôt que d’un simple pack de missions. Sa version finale est attendue en 2027 et devrait offrir plus de dix heures de jeu.
L’un des éléments les plus ambitieux du projet concerne la restauration des zones du monde liées à WAR. Après la suppression de la série de quêtes originale, CDPR aurait dû remanier rapidement les lieux et les remplir de points d’intérêt ainsi que d’autres contenus. Le mod vise à restaurer ces zones dans leur disposition d’origine, notamment le Plague Pit et la maison de repos du Nilfgaardian Officer près du camp Army Group Center. Le moddeur indique également qu’après avoir terminé les missions WAR, les joueurs pourront rétablir le monde dans un état plus compatible avec le jeu de base s’ils souhaitent continuer l’exploration normale.
Le WAR Project modifie ou désactive aussi certains éléments de la version de base de The Witcher 3 qui ne s’intègrent plus au jeu. Les quêtes An Eye for an Eye et Reason of State sont entièrement réécrites, tandis qu’A Deadly Plot sera supprimée, car le rôle de Thaler est élargi bien plus tôt dans l’histoire restaurée. La quête nouvelle génération In the Eternal Fire’s Shadow sera également retirée, car le mod rétablit Devil’s Pit dans son rôle original de lieu important pour l’histoire. En outre, Funeral Pyres, ainsi que les débuts de Hearts of Stone et Blood and Wine, seront retardés ou limités afin de ne pas entrer en conflit avec le déroulement restauré des quêtes…
La démo est à chercher sur Nexus Mods !
Source : WCCFTech, Nexus Mods



