Valve a officiellement confirmé l’arrivée de sa nouvelle manette, et même si elle sera un peu plus chère que prévu, la pénurie de RAM n’en est pas ici la cause principale…
Le premier des trois nouveaux produits hardware annoncés par Valve en novembre arrivera le 4 mai, et cela aurait été bien plus surprenant si un test du produit n’avait pas déjà fuité quelques jours plus tôt. Le Steam Controller coûtera 99 dollars, et 99 euros également, soit environ 40 000 forints, et Valve a désormais confirmé officiellement les informations qui avaient filtré. Nous avons aussi eu quelques nouvelles du Steam Machine et du Steam Frame, indiquant que Valve n’a pas encore de véritables grosses annonces à faire, même si le programmeur Pierre-Loup Griffais estime que, de manière générale, les choses avancent bien.
Le mois dernier, nous avions appris que Valve visait toujours 2026 pour la sortie de ses trois produits, ce qui rend l’arrivée officielle du premier particulièrement encourageante. Mais la crise de la mémoire n’est toujours pas terminée, et elle avait déjà provoqué un premier retard. Il ne serait donc pas très étonnant que d’autres décalages surviennent encore. À ce sujet, Griffais a déclaré ceci : “Nous essayons de garder nos options ouvertes et de travailler avec autant de fabricants différents que possible. De manière générale, je pense que c’est quelque chose que nous faisons pendant toute la phase de conception et de production du hardware, car nous savons toujours que lorsqu’un composant donné n’a qu’un seul fournisseur, cela peut nous placer dans une position délicate à cause de potentielles pénuries et de problèmes du même genre, ce qui affecte ensuite la continuité de l’approvisionnement ainsi que le prix pour l’utilisateur final.”
Valve prend donc manifestement des mesures pour éviter de nouveaux reports et empêcher que le prix d’un Steam Machine ou d’un Steam Frame ne grimpe à un niveau que les joueurs jugeraient excessif, mais pour l’instant il ne reste qu’à espérer que la situation évoluera de façon raisonnable. Valve s’est associé à iFixIt pour développer les pièces de rechange de la manette, ce qui permettra non seulement aux joueurs de la réparer eux-mêmes, mais aussi de profiter d’un guide pratique et bien conçu contenant les informations nécessaires. Valve pourrait également introduire d’autres fonctions permettant d’afficher l’autonomie de la batterie du Steam Controller directement dans l’interface Steam, et même si la société n’est pas totalement certaine de pouvoir répondre à toute la demande, elle a déjà produit un volume important pour encaisser la ruée du lancement et pourra en fabriquer davantage.
The Verge a confirmé que le prix de 99 dollars du Steam Controller est en réalité supérieur à ce que Valve visait au départ, et même si la crise de la RAM joue probablement un rôle dans cette hausse, les coûts mondiaux du transport pèsent eux aussi dans la balance. Qu’il s’agisse d’expédier par mer ou par avion, le carburant coûte plus cher que l’an dernier. Espérons qu’il ne faudra pas attendre trop longtemps avant d’en apprendre davantage sur le Steam Machine et le Steam Frame, comme Valve l’a promis, mais pour l’instant c’est au moins le Steam Controller qui se profile réellement.
Source : WCCFTech, Valve, IGN, The Verge



