La fermeture du studio de GreedFall se confirme après l’échec de sa vente

Il est temps de dire adieu à un studio fort de 18 ans d’histoire. Spiders, le développeur qui a séduit les amateurs de RPG avec des titres comme GreedFall 2: The Dying World, aurait entamé son processus de fermeture. Pour ceux qui suivaient la situation, l’issue n’a rien de surprenant : sa maison mère Nacon traverse une grave crise financière depuis plusieurs mois et cherchait un repreneur sans succès.

 

L’information provient du média français Origami, selon lequel Spiders devrait bientôt fermer ses portes. Faute d’acheteur, l’administrateur chargé de la restructuration du groupe engagera une procédure de faillite devant le tribunal de commerce – une étape décrite comme une simple formalité à ce stade. Les développeurs se préparent ainsi à dire adieu à un studio qui a marqué le genre action RPG avec The Technomancer, Steelrising et GreedFall 2: The Dying World.

La chute de Nacon est au cœur de cette situation. Fin février, l’entreprise a surpris en déclarant son insolvabilité et en lançant une procédure de restructuration sous contrôle judiciaire. À l’époque, cela pouvait apparaître comme une tentative de stabilisation. Mais la crise s’est rapidement propagée : en mars, quatre studios du groupe – Cyanide, Spiders, Kylotonn et Big Bad Wolf – ont également déclaré leur insolvabilité.

 

Une chute liée à une crise installée de longue date

 

Cette décision visait à protéger les actifs et à encadrer les budgets face à une dette croissante, mais elle a placé les studios dans une position extrêmement fragile, suscitant de vives inquiétudes chez les employés comme chez les joueurs.

Spiders a été mis en vente dans l’espoir de trouver un repreneur capable de sauver l’équipe. Mais aucune offre sérieuse n’a été déposée avant la date limite. Cela a scellé son destin. De son côté, Nacon reste confronté à de lourdes difficultés. Le syndicat français STJV a dénoncé une gestion désastreuse, une stratégie axée sur le profit immédiat et un gaspillage de dizaines de millions d’euros.

À cela s’ajoutent des conditions de travail en dégradation et des mesures qui n’ont pas permis de résoudre les problèmes de fond. La crise de Nacon a donc déjà fait une première victime majeure, et la disparition de Spiders constituera une perte importante pour de nombreux joueurs.

Source: 3DJuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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