Exodus : plus on en voit, plus cela ressemble à Mass Effect ! [VIDEO]

À voir les vidéos publiées ce mois-ci, il devient difficile de nier que ce RPG de science-fiction porte très clairement la marque d’anciens développeurs de Mass Effect.

 

Depuis qu’Archetype Entertainment a dévoilé un premier aperçu de son RPG de science-fiction Exodus il y a un mois, de petites vidéos arrivent au compte-gouttes, montrant des fusillades, l’exploration de mondes extraterrestres, de l’infiltration et même un homme regardant depuis un balcon. La conclusion principale de ces teasers est limpide : oui, cela ressemble énormément à Mass Effect, et ce n’est pas vraiment surprenant. Archetype se décrit lui-même comme un studio mené par des vétérans de BioWare, 343, Electronic Arts, Naughty Dog et d’autres grands studios AAA, et l’équipe comptait notamment James Ohlen, l’ancien directeur du design chez BioWare. On utilise le passé, parce qu’Ohlen a quitté Archetype à la fin de l’an dernier.

À l’époque, Abby Hodes, vice-présidente de la communication corporate chez Hasbro, avait expliqué à Bloomberg que James estimait avoir terminé sa mission sur le jeu à ce stade, et que le travail de finition et d’ajustement était entre de bonnes mains. Exodus est édité par Wizards of the Coast, filiale de Hasbro. Cela reste pourtant étrange, puisque Exodus ne sortira que l’année prochaine et qu’il reste manifestement encore beaucoup à faire. Le travail d’un dirigeant de studio ne s’arrête pas vraiment quand le jeu est encore loin d’être prêt. Mais quoi qu’il se passe chez Archetype, le studio continue de faire comme si tout suivait son cours normal. En plus des teasers diffusés ce dernier mois, une présentation plus complète du RPG est attendue cet été.

Ce qui frappe surtout, c’est à quel point le jeu rappelle Mass Effect, et pas seulement au niveau de l’inspiration générale. À partir de ce qui a été montré, on pourrait presque croire à un Mass Effect 5, aussi bien visuellement qu’en matière de gameplay. Cela dit, Archetype ne se contente évidemment pas de copier l’IP de BioWare, puisque le système d’infiltration présenté la semaine dernière apporte au moins quelque chose de nouveau. En revanche, cela ne paraît pas spécialement révolutionnaire, ni très éloigné de ces séquences d’infiltration forcée qu’on retrouve dans tant de jeux d’action. Ce n’est en tout cas pas quelque chose que Shepard aurait fait. Le teaser publié cette semaine n’a rien de particulièrement renversant non plus. On y voit simplement un homme contempler une ville de science-fiction assez générique depuis un balcon, avec une musique de fond qui sonne franchement comme si elle venait tout droit de la Citadelle de Mass Effect.

Les amateurs du codex de Mass Effect apprécieront toutefois l’un des détails montrés : en regardant certains objets, des fenêtres de codex apparaissent directement à l’écran au lieu d’obliger le joueur à passer par un menu séparé. L’ensemble a plutôt belle allure. C’est un peu raide, un peu trop proche de certains jeux auxquels nous avons joué il y a des années, mais certainement pas catastrophique. Reste que nous attendons toujours le moment où Exodus montrera enfin quelque chose de réellement excitant.

Source : PC Gamer

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