L’annonce d’un film d’animation Bloodborne était déjà une surprise en soi, mais le projet est devenu encore plus intéressant lorsque l’on a découvert que l’un de ses producteurs était une figure que la communauté connaît depuis longtemps. Seán McLoughlin, plus connu sous le nom de Jacksepticeye, est executive producer sur le film, et il ne cache absolument pas que, pour lui, il ne s’agit pas d’un simple nouveau crédit professionnel.
Sony Pictures a officialisé l’adaptation animée de Bloodborne lors du CinemaCon 2026. Le projet sera classé R, ce qui laisse penser que le studio n’a pas l’intention d’adoucir la violence gothique, l’horreur organique et l’atmosphère profondément malsaine du jeu. Le film est développé avec PlayStation Productions et Lyrical Animation, tandis que McLoughlin intervient parmi les producteurs. Rien que cette information a suffi pour éveiller à la fois la curiosité et la méfiance des fans.
McLoughlin a d’ailleurs rapidement pris la parole pour parler directement à la communauté. Selon lui, sa participation n’a rien à voir avec un salaire et tout à voir avec le fait de pouvoir enfin toucher à un projet avec lequel il entretient un lien personnel très fort. Il a passé plus de 700 heures sur Bloodborne, il compte parmi les plus grands fans visibles du jeu sur YouTube, et il porte même la Marque du Chasseur tatouée sur le bras. Quand il dit qu’il a l’impression d’être venu au monde pour ça, cela sonne donc moins comme un slogan que comme une obsession assumée.
Il ne le réalisera pas, mais il pourrait quand même peser lourd
McLoughlin a aussi précisé qu’en tant que producteur, il n’écrit pas le scénario et ne réalise pas le film. Cela ne veut pourtant pas dire qu’il sera absent des choix créatifs. Au contraire, cette position peut lui permettre d’être présent là où se jouent les grandes orientations du projet, et au minimum de défendre ce qui rend Bloodborne aussi unique. Il décrit lui-même le jeu comme le sommet absolu de l’expérience vidéoludique, et ce niveau de passion pourrait ici être une bonne nouvelle. Une œuvre pareille pourrait très facilement être transformée en simple fantasy sombre interchangeable si elle tombait entre de mauvaises mains.
Pour l’instant, cela dit, presque tout reste flou. Nous ne connaissons ni le réalisateur, ni le scénariste, ni le casting vocal, ni la date de sortie. Comme le film vient seulement d’être annoncé officiellement, il paraît difficile d’imaginer quelque chose de concret avant 2028. D’ici là, la vraie question sera de savoir si Sony veut vraiment faire un film Bloodborne digne de ce nom, ou simplement une adaptation de plus avec la bonne licence collée dessus. Et sur un univers pareil, les fans repéreront tout de suite la différence.
Source: 3DJuegos



