Le remake de Tomb Raider n’est pas certain de tenir sa fenêtre de sortie 2026, et ce serait un échec franchement humiliant !
Tomb Raider: Legacy of Atlantis est l’un des deux nouveaux titres Tomb Raider annoncés par Crystal Dynamics lors des The Game Awards 2025. Il s’agit d’une refonte complète du tout premier jeu Tomb Raider, dont les systèmes de combat et d’exploration auraient été entièrement remaniés selon le directeur du jeu. Initialement prévu pour 2026, le titre n’est plus assuré de tenir cette échéance, puisque sur Twitter, un leaker nommé RaidersSociety affirme qu’il aurait été repoussé à 2027, avec février comme nouvelle fenêtre de sortie.
Par le passé, cet insider a déjà livré à plusieurs reprises des informations exactes sur la franchise Tomb Raider avant leur annonce officielle. Il convient aussi de mentionner un autre facteur, totalement indépendant de RaidersSociety : cette rumeur arrive peu après la quatrième vague de licenciements chez Crystal Dynamics au cours des douze derniers mois. Le studio affirme rester pleinement engagé dans le développement de ses deux jeux Tomb Raider, mais l’engagement ne signifie pas qu’il refusera de les repousser.
🚨Tomb Raider: Legacy of Atlantis is rumored to be released in February 2027. pic.twitter.com/RtuqRhJdpd
— Society of Raiders (@RaidersSociety) April 6, 2026
Honnêtement, le scénario le moins surprenant serait de voir Crystal Dynamics confirmer que le jeu a été repoussé hors de 2026, après avoir procédé à quatre réductions d’effectifs sur les douze derniers mois, ce qui sonne d’ailleurs d’une absurdité totale tant on a l’impression que l’équipe en arrive presque à faire cela chaque trimestre. D’autant plus que les retards de jeux ne sont pas seulement extrêmement fréquents, mais qu’ils sont aussi largement acceptés comme une composante naturelle du développement, qu’il s’agisse d’une petite équipe ou d’un gros studio AAA.
Malgré tout, il serait regrettable que Legacy of Atlantis ne sorte pas cette année, ne serait-ce que parce qu’il manquerait alors l’occasion de sortir pour le 30e anniversaire de la série Tomb Raider, née en 1996. C’est précisément pour cela qu’il est difficile de comprendre pourquoi ils n’ont pas réussi à maintenir leurs effectifs, car cela nuit forcément au développement.
Source : WCCFTech



