South of Midnight est désormais autoédité après le départ des développeurs de Xbox !

Compulsion Games a au moins survécu, pour le moment, à son passage sous l’égide de Microsoft, mais l’avenir du studio à plus long terme reste incertain.

 

South of Midnight, le jeu d’action-aventure de Compulsion Games sorti en 2025, est désormais disponible sur Steam sous l’autoédition du studio, comme le confirment les modifications enregistrées sur SteamDB. Le 11 août, la mention de l’éditeur sur la fiche du jeu est passée de Xbox Game Studios à Compulsion Games. Cela s’est produit après que Microsoft a annoncé en juillet la fermeture de cinq studios et la suppression de plusieurs milliers d’emplois, parmi lesquels figurait Compulsion Games. Depuis, les studios ont remercié Xbox de leur avoir permis de devenir indépendants, tandis que Compulsion Games a annoncé rechercher des partenaires pour développer de nouveaux projets. On ignore encore si Compulsion Games autoéditera également les versions console de South of Midnight, mais les informations affichées sur les plateformes console restent pour l’instant inchangées.

« Compulsion Games étant revenu à ses racines de développeur indépendant, nous élargissons nos possibilités de collaboration avec différents studios des industries du jeu vidéo et du divertissement. Nous invitons nos partenaires à profiter du talent et de la créativité de l’équipe primée derrière South of Midnight, un jeu récompensé par un BAFTA Award, un Peabody Award et sept Canadian Game Awards, et qui figurait également dans plusieurs listes des “meilleurs jeux de 2025”. Grâce à notre solide expérience dans la création de propriétés intellectuelles originales très appréciées, nous apportons à chaque projet notre sens artistique, notre expertise technique et notre approche collaborative. Nous sommes ravis de contribuer au développement d’expériences mémorables capables de captiver et de divertir les joueurs du monde entier. » écrivait Compulsion Games il y a un mois.

Le studio n’est pas seul dans cette situation, puisque Double Fine, Undead Labs et Ninja Theory sont dans une position similaire. Nous avions déjà indiqué que Double Fine avait été contraint de réduire les effectifs de son équipe. Le studio fonctionne encore pour le moment, mais il pourrait être intéressant de revenir sur cette question dans trois mois : existera-t-il encore ? La réponse pourrait être différente d’ici là.

Source : VGC, SteamDB

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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