Les fenêtres de sortie de Darksiders 4 et Kingdom Come: Salvation se précisent !

Le rapport financier d’Embracer Group apporte des précisions sur plusieurs sujets, et il vaut donc la peine de l’examiner de plus près.

 

Dans son rapport consacré au premier trimestre de l’exercice fiscal 2026/27, Embracer Group a confirmé que Darksiders 4 et le prochain Kingdom Come sortiront au cours de l’exercice fiscal suivant, qui commencera en avril 2027 et se terminera en mars 2028. Nous disposons ainsi d’une fenêtre de sortie assez claire pour les deux jeux. Darksiders 4 a été annoncé il y a un an. Après Darksiders III, cet épisode est lui aussi développé par Gunfire Games, où travaillent plusieurs développeurs ayant déjà participé aux deux premiers volets. Pour la première fois dans la série, les quatre Cavaliers de l’Apocalypse seront jouables, et afin d’exploiter cette possibilité, un mode coopératif en ligne sera également proposé, ce qui constitue une autre nouveauté. Nous savons encore peu de choses sur le jeu : il combinera séquences de combat, déplacements et énigmes ; chaque Cavalier disposera d’armes, de styles de combat et de capacités surnaturelles uniques ; et les paysages apocalyptiques regorgeront de secrets à découvrir, d’ennemis à vaincre et de boss mythiques.

Concernant le prochain titre Kingdom Come, nous connaissions déjà sa fenêtre de sortie grâce au développeur Warhorse Studios, qui se trouve également encore au début du développement d’un autre jeu de rôle fondé sur une propriété intellectuelle d’Embracer : Le Seigneur des anneaux. Le dépôt de marque a apporté quelques précisions : le nouveau jeu devrait s’intituler Kingdom Come: Salvation, ce qui suggère davantage un spin-off de moindre ampleur qu’une véritable suite complète. Le studio a néanmoins assuré aux fans qu’il s’agirait lui aussi d’un jeu réaliste et immersif.

Tomb Raider: Catalyst doit sortir au cours de cet exercice fiscal, même s’il n’est pas encore clair si cela signifie 2027 ou 2028, comme l’a récemment indiqué le responsable d’Amazon Game Studios. Au-delà des confirmations concernant les fenêtres de sortie, le rapport dépeint une entreprise qui prend de plus en plus d’élan. Le chiffre d’affaires net du groupe a augmenté de 24 % par rapport à l’année précédente pour atteindre 3,943 milliards de couronnes suédoises, avec une croissance organique de 33 %, tandis que l’EBIT cash est passé d’une perte de 99 millions de couronnes suédoises un an auparavant à un bénéfice de 47 millions au cours du trimestre.

La performance de loin la plus forte est venue du segment commercial d’Embracer, qui regroupe les activités PC/console, mobile et distribution du groupe, dont le chiffre d’affaires net a bondi de 48 %, principalement grâce à Gothic 1 Remake. Celui-ci s’est vendu à 500 000 exemplaires durant sa première semaine et est déjà proche du seuil de rentabilité. Fellowship Entertainment, la branche de cette activité centrée sur les propriétés intellectuelles et regroupant notamment Tomb Raider, Kingdom Come et Metro, a connu un trimestre relativement calme : aucun nouveau jeu n’est sorti et son chiffre d’affaires a reculé de 23 %. Embracer s’attend toutefois à ce que cette tendance s’inverse brutalement lorsque Warhammer 40,000: Dawn of War IV, Metro 2039 et Tomb Raider: Legacy of Atlantis sortiront plus tard au cours de l’exercice.

Source : WCCFTech, Embracer Group

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