Même un ancien dirigeant de Sony ne comprend pas pourquoi Bloodborne reste exclusif à la PlayStation 4 ! [VIDEO]

Même s’il ne travaille plus chez Sony depuis un certain temps, il occupait un poste suffisamment élevé pour savoir ce qui se passait au sein de l’entreprise…

 

Plus de dix ans après sa sortie, Bloodborne reste l’un des action-RPG les plus populaires développés par FromSoftware et édités par Sony Interactive Entertainment. La popularité durable du jeu réalisé par Hidetaka Miyazaki rend encore plus difficile à comprendre le fait qu’il soit resté cantonné à la PlayStation 4, au point que même Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de PlayStation, considère comme un mystère l’absence de portage PlayStation 5 et de remaster sur PC.

Lors d’une présentation à la CEDEC, l’ancien dirigeant de PlayStation est revenu sur le jeu, mais aussi sur ses trente années de carrière et les titres remarquables qu’il a découverts au fil du temps. Parmi eux figurait Demon’s Souls, qui avait initialement creusé un fossé entre FromSoftware et PlayStation en raison d’un manque de soutien au départ, avant que cette relation ne soit finalement réparée pendant le développement de Bloodborne. Yoshida n’a pas pu expliquer pourquoi Bloodborne n’est toujours pas sorti sur PlayStation 5 — alors que la console peut aisément faire tourner la version PlayStation 4 d’origine en haute résolution à plus de 60 FPS — ni sur PC, mais l’ancien cadre de PlayStation n’a pas totalement anéanti l’espoir d’un retour à Yharnam.

« Ce jeu possède une immense communauté de fans dans le monde entier. Pourtant, il n’existe toujours pas de version PlayStation 5, n’est-ce pas ? Beaucoup soulignent que les studios internes de PlayStation enchaînent les versions remasterisées, alors pourquoi celui-ci n’a-t-il pas été réédité ? Et pourquoi n’existe-t-il pas de version PC ? On me demande constamment : “Pourquoi n’est-il pas sorti ?”, mais… cela reste un mystère. Il sortira peut-être à l’avenir, ou peut-être pas. Il y aura peut-être une suite, ou peut-être pas. En tant que simple fan, j’espère vraiment qu’il finira par sortir », a déclaré Yoshida.

Compte tenu de l’extraordinaire popularité que conserve le jeu — au point que le développement de l’émulateur PlayStation 4 ShadPS4 s’est concentré sur ce titre afin de le rendre jouable sur PC en haute résolution, à 60 FPS ou davantage, avec d’autres améliorations — il est réellement mystérieux que Bloodborne n’ait encore été ni porté ni remasterisé sous une quelconque forme. FromSoftware joue toutefois probablement un rôle plus important que Sony dans cette situation, puisque l’on a appris que Bluepoint Games avait proposé un remake en 2025, rejeté par le studio japonais.

Étant donné à quel point la réalisation de Miyazaki a façonné Bloodborne, il paraît peu probable que la licence réserve quoi que ce soit de nouveau tant que le président de FromSoftware ne sera pas disponible. Cela pourrait encore prendre un certain temps, puisqu’il dirige actuellement The Duskbloods, dont le développement serait celui auquel FromSoftware a consacré le plus de temps.

 

Source : WCCFTech

 

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