Le PDG d’Ubisoft n’est pas non plus gêné par l’arrêt de la production de disques chez Sony !

Le patron de l’éditeur français s’est à peu près contenté de hausser les épaules avant de passer à autre chose.

 

La décision de Sony d’arrêter la production de disques de jeux en 2028 a provoqué une véritable levée de boucliers. Certains propriétaires de PlayStation entrevoient un avenir sombre, puisqu’ils deviendraient dépendants des services numériques et perdraient la possibilité d’échanger leurs anciens jeux contre de nouveaux, tandis qu’au moins un analyste estime que le public finira par s’y habituer. Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, s’est lui aussi invité dans le débat et appartient au camp de ceux qui n’y voient « rien de bien grave ». Lors de la conférence téléphonique trimestrielle avec les investisseurs organisée hier, il lui a été demandé si la disparition du marché de l’occasion sur PlayStation risquait d’avoir un effet négatif sur la demande.

« Sur PC, nous avons constaté que cela avait contribué à la croissance du marché. À l’avenir, le prix des machines subira également certaines pressions et je pense qu’une distribution exclusivement numérique contribuera à les rendre plus accessibles. Il y a des avantages et des inconvénients, mais nous estimons que cela ne perturbera pas trop l’industrie », a déclaré Guillemot, faisant vraisemblablement référence à la croissance fulgurante de Steam, qui a porté un coup fatal aux éditions physiques des jeux PC.

L’influence de Steam sur l’évolution du jeu PC est évidente et indéniable. On peut débattre du fait que ce ne soit pas forcément une bonne chose, mais les joueurs PC s’en sortent plutôt bien aujourd’hui — du moins jusqu’au moment de mettre leur configuration à niveau. Les promotions régulières rééquilibrent assez efficacement la situation. La comparaison implicite nous paraît toutefois bancale. Les consoles sont des écosystèmes fermés et le PlayStation Store fait l’objet d’un contrôle bien plus strict que Steam ne l’a jamais été, même avant que la plateforme de Valve ne décide de laisser passer pratiquement n’importe quoi.

Nous jugeons peu probable que Sony desserre son emprise dans un avenir entièrement numérique et, sans cela, les résultats devraient être différents. Les attentes ne sont pas non plus les mêmes : aucune autorité centrale n’a jamais décrété la fin des éditions physiques sur PC, et le processus avait commencé bien avant que le jeu vidéo ne devienne une forme de divertissement domestique aussi répandue qu’aujourd’hui. Dans quelle mesure l’absence de lecteur optique influencera-t-elle les coûts ? Nous n’en savons rien. Cela donnera probablement un peu plus de souplesse à Sony en matière de tarification, mais nous ne nous attendons pas à ce que l’entreprise renonce à davantage de bénéfices que nécessaire. Malgré tout, Guillemot a probablement raison.

Si Sony maintient sa position, il ne restera plus qu’à l’accepter ou à se tourner vers autre chose…

 

Source : PCGamer

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