WARDOGS, le FPS tactique à 100 joueurs de BULKHEAD, arrivera en accès anticipé sur Steam le 10 septembre, tandis que les précommandes donneront accès à la bêta fermée du 21 au 23 août. Le jeu sera proposé à 39,99 dollars après avoir dépassé les 800 000 ajouts aux listes de souhaits Steam.
BULKHEAD et Team17 ont fixé au 10 septembre le lancement en accès anticipé de WARDOGS. Chaque précommande garantira une place pour la bêta fermée de trois jours, permettant ainsi de tester la version actuelle avant l’ouverture payante. Une précision importante, puisque le studio ne présente pas cette édition comme un produit terminé, mais comme le point de départ d’une phase de développement plus longue.
Proposer des précommandes pour un jeu en accès anticipé reste inhabituel, et BULKHEAD ne cherche pas à esquiver la question. Son PDG, Joe Brammer, affirme que la bêta doit permettre aux acheteurs de se faire leur propre opinion au lieu de croire aveuglément aux promesses du studio. « Chaque précommande inclut l’accès à la bêta fermée, afin que les joueurs puissent essayer le jeu, constater exactement où il en est aujourd’hui et décider par eux-mêmes », a-t-il expliqué.
Trois équipes, 100 joueurs et une économie qui punit les erreurs
Le mode principal, Control Zone, répartit 100 participants entre trois factions rivales qui se disputent un objectif mobile. Les affrontements tactiques s’accompagnent de véhicules, de construction, de décors destructibles et d’une coopération à grande échelle. Le chat vocal de proximité peut être entendu par les trois camps, ce qui promet des rencontres imprévisibles avec les alliés comme avec les adversaires.
L’argent n’est pas un simple score : il sert à acheter de l’équipement et des véhicules, tandis que les mauvaises décisions ont un effet durable sur le solde du joueur. L’accès anticipé débutera avec trois cartes, chacune déclinée en trois variantes. Le studio donnera la priorité à la stabilité, aux performances, à l’équilibrage et aux corrections, tout en développant le métajeu et les systèmes de progression destinés à la version 1.0.
BULKHEAD promet également de ne pas introduire de monétisation classique pendant l’accès anticipé. Une Supporters Edition facultative contiendra des objets cosmétiques, mais il sera impossible d’acheter de l’argent en jeu, des lingots d’or ou des camouflages liés au statut. Le prix de 39,99 dollars fait partie d’un modèle progressif : la version finale devrait donc être plus chère.
Source : BULKHEAD/Team17
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