Demon’s Souls : Sony s’en moque, alors un fan le remasterise sur PC ! [VIDEO]

Bloodborne n’est pas le seul jeu uniquement disponible sur une console PlayStation et nulle part ailleurs, puisque la génération précédente possède également ce type d’exclusivité.

 

Même si Demon’s Souls est un jeu emblématique qui a lancé le phénomène des clones de Souls, la version originale n’est jamais sortie de sa « prison » PlayStation 3, tout comme le remake développé par Bluepoint Games ne quittera probablement jamais son statut d’exclusivité PlayStation 5. Grâce à l’émulateur RPCS3, le jeu est toutefois entièrement jouable sur PC, et les fans pourront bientôt profiter de cet action-RPG développé par FromSoftware, devenu depuis un classique, avec les importantes améliorations visuelles proposées par le mod PC Remaster.

Créée par Fromsoftserve, le développeur à l’origine de l’impressionnant Bloodborne Remaster Project, cette refonte visuelle modifie les modèles du jeu afin qu’ils réagissent désormais à des sources de lumière comme les torches fixées aux murs ou les feux de camp. Elle utilise également des cubemaps pour afficher les armures, ajoute des textures normales et réfléchissantes à la plupart des surfaces et affine les ombres des joueurs ainsi que des objets afin qu’elles s’intègrent correctement aux ombres précalculées. Le développement se trouvant encore à un stade précoce, Fromsoftserve n’a publié sur Nexus Mods qu’une démo de la refonte Demon’s Souls PC Remaster, qui contient les deux niveaux de démonstration. Les images comparatives montrent toutefois clairement que cette transformation deviendra, une fois terminée, la meilleure manière de profiter du jeu sur PC, du moins jusqu’à ce que des émulateurs comme SharpEmu reproduisent correctement le remake de Demon’s Souls.

Demon’s Souls reste l’un des meilleurs jeux développés par FromSoftware. Ceux qui prévoient de le découvrir pour la première fois grâce à cette refonte Remaster vivront donc une excellente expérience. Même s’il lui manque plusieurs améliorations introduites dans les jeux Dark Souls et qu’il n’est pas particulièrement difficile par rapport aux titres sortis ensuite, la conception de certaines de ses zones reste inégalée.

La Tour de Latria (Tower of Latria) et le Sanctuaire des tempêtes (Shrine of Storms), par exemple, font partie de ces lieux qui restent gravés dans la mémoire d’une manière que les environnements des autres jeux Souls ne parviennent pas à reproduire.

Source : WCCFTech

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