Stranded Deep 2 : après deux ans, nous en voyons enfin davantage ! [VIDEO]

En août 2024, North Beach Games annonçait la suite de Stranded Deep : les développeurs n’ont donc pas précipité les choses…

 

Stranded Deep 2, prochain épisode de la série, nous plonge dans un désert aussi magnifique que dangereux. Perdus. Seuls. Aucun secours ne viendra. Un fleuve sans fin traverse ce monde débordant de vie, de dangers et de découvertes. Le désert se moque de savoir si nous survivrons. Nous devons mériter le droit d’être ici. Et nous y parviendrons. Chaque outil, chaque découverte et chaque pas supplémentaire vers la frontière récompensent le fait d’avoir survécu assez longtemps et d’avoir osé s’aventurer assez loin. À mesure que nous progressons, nous comprenons que le désert ne se résume pas à la survie. Le fleuve serpente entre canyons, dunes et vallées, reliant un vaste paysage désertique rempli de lieux conçus à la main. Descendons les rapides et les eaux dangereuses en kayak ou sur un radeau. Chaque monde est différent et aucun voyage ne se ressemble. Récupérons des ressources, fabriquons des outils et construisons une maison flottante sur le fleuve. Nous pouvons tout emballer pour rejoindre la prochaine zone ou nous installer sur la rive : tout ce que nous construisons peut voyager avec nous.

La nature est notre ennemie. Il faut surveiller notre santé, notre faim, notre soif et notre exposition à la chaleur pour survivre une journée de plus. Le danger devient reconnaissable lorsque l’on sait quoi observer : un grondement lointain, des traces dans le sable ou une eau qui s’accélère. Restons attentifs pour rester en vie. Les animaux errent, chassent et suivent une véritable chaîne alimentaire. Nous en faisons partie, mais nous n’en occupons pas le sommet. Nous pouvons creuser le terrain pour remodeler le paysage ou détourner le fleuve, et le monde réagit à nos actions. Tout ce que nous fabriquons dépend des ressources trouvées. À nous de choisir les matériaux de chaque partie de nos outils et de construire nos structures de la même manière, puis d’améliorer et de personnaliser notre équipement à mesure que nous découvrons de meilleurs matériaux.

L’éditeur Cartographer remanié permet de créer nos propres lieux et expériences, de les ajouter à notre monde et de les partager avec nos amis sur n’importe quelle plateforme. Stranded Deep 2 s’appuie sur dix années de retours de la communauté et a été conçu pour évoluer en permanence. Des mises à jour régulières ajouteront de nouveaux biomes, lieux, animaux et possibilités d’artisanat, afin de créer un monde toujours plus riche et de multiplier les raisons de l’explorer.

Le développement de Stranded Deep 2 est dirigé par Sam Edwards, cocréateur du premier épisode et directeur créatif de la suite. Le jeu doit d’abord sortir en accès anticipé sur PC.

Source : Gematsu

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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