Le grand massacre annuel chez Xbox pourrait une nouvelle fois briser la dynamique au sein d’Activision Blizzard King, alors que l’entreprise aurait justement besoin du contraire.
Entre les ventes de studios et les licenciements massifs, une tempête a traversé de nombreux studios internes de Xbox, mais Activision Blizzard a cette fois largement traversé la situation sans subir de dégâts, peut-être parce que l’entreprise constitue actuellement la principale source de revenus du groupe. Nous savons que Call of Duty rapporte de l’argent même durant ses années les plus faibles, mais Blizzard obtient également de bons résultats ces derniers temps grâce au regain de ses principales licences, Overwatch, Warcraft et Diablo. Jason Schreier, rédacteur chez Bloomberg, l’a confirmé dans sa dernière vidéo, tout en laissant entendre que l’entreprise préparait de nombreux projets, parmi lesquels le jeu de tir StarCraft évoqué par les rumeurs. Espérons qu’il ne connaîtra pas le même sort que StarCraft: Ghost à l’époque !
« Actuellement, Blizzard constitue une sorte de microcosme pour de nombreux employés de Xbox, mais Blizzard se trouve dans une situation vraiment intéressante. Ils ont réussi à redonner de l’élan à plusieurs franchises qui n’obtenaient auparavant pas de bons résultats, en particulier Overwatch, qui se trouve aujourd’hui dans une bien meilleure position qu’il y a un ou deux ans. World of Warcraft fonctionne également très bien, compte encore plusieurs millions d’abonnés et continue à rapporter énormément d’argent. Diablo obtient lui aussi d’excellents résultats. Je ne sais pas s’ils ont précisément atteint leurs objectifs concernant Diablo IV et ses extensions, mais il s’agit toujours d’un jeu à succès qui rapporte de l’argent à l’entreprise.
De très nombreux nouveaux projets sont en préparation. De nouvelles choses pour Diablo… Je veux dire, j’en ai déjà parlé auparavant et j’ai également évoqué dans Play Nice un jeu de tir StarCraft actuellement en développement. Beaucoup de choses passionnantes se produisent actuellement chez Blizzard. Et maintenant, les employés doivent continuer à travailler sur ces projets sans savoir s’ils auront encore un emploi dans trois mois, ce qui constitue une situation vraiment terrible et cruelle », a déclaré Schreier.
Blizzard n’a jusqu’à présent pas été touché par les licenciements, mais une nouvelle grande vague est attendue plus tard dans l’année. Étant donné les bons résultats de Blizzard, il ne serait pas très logique que le studio soit aussi durement touché, surtout parce que la BlizzCon reviendra dans quelques mois et que certains de ces projets pourraient y être annoncés. D’un autre côté, nous avons déjà vu Xbox fermer des studios qui obtenaient de bons résultats, cela ne constituerait donc guère un précédent…
Source : WCCFTech



