Grand Theft Auto VI : un mode 60 FPS sera-t-il disponible dès la sortie ? [VIDEO]

Le jeu de Rockstar pourrait permettre de jouer à 60 FPS dès son lancement sur au moins trois des quatre consoles.

 

L’une des raisons pour lesquelles les fans de Grand Theft Auto VI attendent avec impatience les détails encore absents concernant la PlayStation 5 Pro est que la console la plus puissante du marché devrait proposer un mode Performance visant 60 FPS.

Selon une source jugée fiable, il y aurait toutefois de bonnes chances que la PlayStation 5 standard et la Xbox Series X, à peu près équivalente, prennent elles aussi en charge 60 FPS dans le jeu très attendu de Rockstar.

La rumeur provient du populaire podcast polonais de jeu vidéo Rock and Borys, animé par Remigiusz « Rock » Maciaszek et Borys Nieśpielak. Dans un nouvel épisode, ce dernier a déclaré avoir entendu que le travail sur une option à 60 FPS était en cours, même si sa disponibilité dès la sortie n’est pas garantie.

La Xbox Series S devrait viser 30 FPS, même si Borys n’a pas totalement exclu que cette version puisse aussi proposer une option offrant davantage de performances.

« Nous avons déjà mentionné que le site polonais de Media Markt indiquait dans la description de Grand Theft Auto VI que les joueurs pourraient choisir entre les modes Performance et Qualité sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Nous avons maintenant reçu de nouvelles informations d’une source proche de Rockstar.

Nous voulons souligner qu’il s’agit d’une seule source, même si elle est très fiable. Il y aurait apparemment deux modes graphiques sur PlayStation 5 et Xbox Series X, 30 et 60 FPS. Pour le moment, seule une option à 30 FPS serait disponible sur Series S, mais selon nos informations, ils travaillent dessus avec une grande équipe de Microsoft, donc d’autres options pourraient également arriver sur cette version.

Pourquoi Rockstar n’a-t-il pas encore annoncé ces modes ? Selon nos informations, ils ne sont pas encore certains à 100 % que le mode 60 FPS sera prêt dès la sortie. Il pourrait être ajouté dans une mise à jour ultérieure. Ils y travaillent, mais ce que nous avons entendu indique qu’il sera très probablement disponible au lancement, même si un gros effort final est actuellement en cours sur le développement. » a déclaré Borys.

Ce serait une excellente nouvelle pour les joueurs console, qui ont jusqu’ici dû jouer aux nouveaux titres de Rockstar à 30 FPS, avec parfois une fréquence encore plus basse dans les séquences les plus chargées en action.

Borys précise toutefois que cette information provient d’une seule source et qu’il reste donc toujours possible que celle-ci se trompe. Sa crédibilité est néanmoins établie, puisqu’il avait été le premier à révéler via Fool’s Theory que CD Projekt RED travaillait sur une nouvelle extension de The Witcher 3.

D’un point de vue technique, ce serait une performance incroyable de la part de Rockstar. Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series.

Source : WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

theGeek Live