Selon Ampere Analysis, une PlayStation 6 et la future Xbox Project Helix commercialisées autour de 1 000 dollars pourraient réduire de 38 % leurs ventes cumulées sur leurs cinq premières années.
L’industrie du jeu vidéo observe l’arrivée de la prochaine génération de consoles avec une inquiétude croissante. La demande de mémoire et d’autres composants explose avec le développement des centres de données dédiés à l’IA, ce qui fait déjà grimper le prix du matériel PC, des consoles et d’autres appareils technologiques. Dans la génération actuelle, la PlayStation 5 et la Xbox Series S 1 To ont atteint 599 euros, tandis que la PlayStation 5 Pro a été lancée à 899 euros, rendant le seuil psychologique des 1 000 dollars de moins en moins improbable.
Les prévisions d’Ampere Analysis envisagent une nouvelle génération lancée vers 2028, avec une conception conventionnelle et des gains de performances principalement progressifs. Selon le cabinet, si la PlayStation 6 et Project Helix arrivaient à 1 000 dollars ou davantage, leurs ventes cumulées durant les cinq premières années pourraient être inférieures de 38 % à celles de la PlayStation 5 et des Xbox Series X|S sur une période équivalente.
Le matériel coûteux ne pèserait pas seulement sur le nombre de consoles vendues. Les analystes estiment que le marché des jeux et services sur consoles PlayStation et Xbox pourrait reculer de 3,4 milliards de dollars, soit environ 12 %, d’ici 2031. Un prix de lancement proche de 700 dollars produirait des conséquences moins sévères, même si l’accessibilité financière resterait l’un des principaux défis de cette génération.
Ampere évoque plusieurs solutions possibles. Sony et Microsoft pourraient prolonger la génération actuelle, commercialiser de nouveaux modèles améliorés et repousser la transition complète au-delà de 2028. Elles pourraient aussi conserver le calendrier prévu grâce à des subventions matérielles plus importantes, de nouveaux modèles de monétisation, une stratégie numérique plus agressive et des circuits de vente plus efficaces.
Une troisième voie consisterait à suivre l’exemple de Nintendo en privilégiant de véritables innovations dans la forme du matériel et ses usages, plutôt que de miser principalement sur les graphismes. La conception finale, le prix et la date de sortie de la PlayStation 6 et de Project Helix ne sont toujours pas officiels : les chiffres d’Ampere décrivent donc un scénario, pas un résultat garanti. Ils montrent néanmoins clairement le risque que représenterait une prochaine génération placée hors de portée du grand public.
Source : 3DJuegos (https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/expertos-coinciden-ps6-project-helix-se-venden-a-1-000-dolares-playstation-xbox-se-daran-golpe-que-todos-pensamos)



