L’équipe française estime que le licenciement de 115 personnes pourrait empêcher le jeu d’être terminé et réduire plusieurs années de travail à néant.
Il y a quelques jours, plusieurs employés de Quantic Dream ont organisé une grève devant le siège parisien du studio. La manifestation visait à sauver jusqu’à 115 collègues menacés de licenciement, ainsi que le grand projet Star Wars Eclipse. Le jeu a été officiellement annoncé lors des Game Awards de 2021, et son développement serait en cours depuis plusieurs années.
Le studio a rencontré des difficultés dans plusieurs domaines, notamment pour recruter de nouveaux talents. Fin 2025, Quantic Dream a annoncé Spellcasters Chronicles, un MOBA en 3 contre 3 qui a été arrêté le mois dernier après seulement quelques mois d’existence. Cette fermeture a entraîné une réorganisation interne et d’importantes suppressions de postes au sein du développeur français.
Jusqu’à 115 employés issus de l’équipe de Spellcasters Chronicles pourraient perdre leur emploi, ce qui explique la grève. Deux manifestants ont parlé à Gamekult et ont expliqué qu’ils ne tentaient pas seulement de sauver les postes de leurs collègues, mais aussi Star Wars Eclipse lui-même. Selon eux, le jeu ne pourra pas être terminé si les licenciements sont appliqués.
« Ce n’est absolument pas un acte de sabotage. Au contraire, nous essayons de sauver Star Wars Eclipse. Avec 115 personnes supplémentaires, nous pourrions sortir le jeu, et ce ne serait pas du sureffectif : c’est exactement ce dont nous avons besoin. Nous manquons de personnel, comme de nombreuses autres entreprises du secteur, car les dirigeants savent parfaitement que la passion mènera au crunch et que les jeux finiront par sortir, mais il est impossible de faire fonctionner l’industrie de manière durable ainsi. » a déclaré Jules.
« Dans la situation actuelle, nous pensons que le jeu ne peut littéralement pas être terminé si le plan de licenciement est appliqué selon le calendrier prévu. Nous avons absolument besoin des 115 personnes qui sont inactives, ou presque, depuis un mois. Cela représente un mois entier de production perdu ! Pendant ce mois, les collaborateurs auraient pu être formés aux outils spécifiques de Star Wars Eclipse. Beaucoup de personnes dans notre équipe ne viennent qu’une fois par semaine, et seulement pour voir leurs collègues, parce qu’elles n’ont plus de travail concret sur Spellcasters Chronicles. Nous voulons aussi attirer l’attention de la direction sur ces personnes qui ont très envie de travailler mais qui ne le peuvent pas. » a ajouté Théo.
La date de la grève n’a pas été choisie au hasard. Jeudi, Lucasfilm s’est rendu au siège de Quantic Dream afin d’examiner l’état d’avancement de Star Wars Eclipse. La situation pourrait être grave, car des rumeurs affirment que NetEase souhaite revendre le studio qu’il avait acheté pour 100 millions d’euros au début de 2023. Si Lucasfilm n’accepte pas de financer la fin du développement, l’existence même du projet pourrait être menacée.
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