Et cela pourrait infliger un coup sévère à un studio légendaire, ce qui rend la situation de plus en plus tordue.
Depuis plusieurs semaines, les rumeurs de licenciements massifs chez Xbox se font de plus en plus insistantes, et il semble désormais que la cible se soit déplacée vers ZeniMax. Lundi, plusieurs sources ont laissé entendre que Compulsion Games, Double Fine Productions et Ninja Theory tentaient désespérément de négocier avec Microsoft leur sortie, qu’il s’agisse d’un retour à l’indépendance ou d’une vente à un autre éditeur. Selon les rumeurs, d’autres studios seraient toutefois également concernés : un journaliste français a aussi cité Arkane Lyon, Bethesda Game Studios et id Software. Ces trois studios appartenaient à ZeniMax Media avant le rachat à 7,5 milliards de dollars.
George Broussard, cofondateur de 3D Realms et d’Apogee, ainsi que l’un des créateurs de la série Duke Nukem, a indiqué sur Twitter que les licenciements avaient commencé dans la division autrefois connue sous le nom de ZeniMax, et qu’ils seraient très drastiques. L’un de ses abonnés a affirmé avoir entendu que tous ceux qui ne travaillent pas sur The Elder Scrolls et Fallout seraient licenciés, ce à quoi Broussard a répondu : « J’entends dire que les licenciements ont commencé chez ZeniMax. Des rumeurs récentes indiquaient que les coupes pourraient être bien plus profondes que prévu. Accrochez-vous ! Oh, c’est public maintenant ? C’est exactement ce que j’ai entendu il y a quelques jours. Nous allons voir. »
Getting word that layoffs at Zenimax has begun. Heard rumblings recently that the cuts may be much deeper than you expect. Buckle up!
– George Broussard (@georgebsocial) June 17, 2026
Oh is that public now? That’s exactly what I heard a few days ago. Guess we’re about to see.
– George Broussard (@georgebsocial) June 17, 2026
Si cela était vrai, ce serait catastrophique. Cela ne signifierait pas seulement la fermeture d’Arkane Lyon, qui était effectivement cité parmi les studios menacés dans de précédentes rumeurs, mais aussi d’id Software et peut-être de MachineGames. Leurs jeux DOOM, Wolfenstein et Indiana Jones ont tous bien fonctionné auprès de la critique comme du public, même si peut-être davantage dans la première catégorie que dans la seconde. Fermer ces studios très respectés porterait un coup sérieux à l’image d’Xbox. En même temps, ce n’est pas comme si cela n’était jamais arrivé : il y a environ deux ans, Xbox a déjà fermé Arkane Austin, Tango Gameworks et Alpha Dog Games. La PDG d’Xbox, Asha Sharma, a aussi indiqué vouloir augmenter le financement de ses plus grandes séries internes, en particulier The Elder Scrolls et Fallout.
En substance, cela signifierait couper les franchises les moins rentables afin de faire de la place pour une production beaucoup plus importante autour des franchises générant davantage de revenus.
Source : WCCFTech



