L’exclusivité PlayStation 5 de Sucker Punch – parce qu’il est certain que celui-ci n’aura pas non plus droit à un portage PC – a jusqu’ici offert d’excellents résultats à Sony.
Ghost of Yotei, sorti l’an dernier, est actuellement le titre interne de PlayStation Studios le plus vendu de l’année : depuis sa sortie, près de 5 millions d’exemplaires auraient déjà été écoulés, et les 1,1 million d’exemplaires estimés pour cette année portent à eux seuls le portefeuille first-party de PlayStation. Ce n’est pas vraiment la plus grande surprise si l’on considère que PlayStation n’a sorti cette année que Marathon et Saros. Les deux jeux ont été très bien accueillis par la critique, mais aucun n’a réussi à devenir un succès commercial. Nous avons déjà largement parlé des problèmes de Marathon, et le mois dernier, Alinea Analytics affirmait que Saros aurait du mal à rentabiliser son développement, malgré les milliers de fans de Returnal présents au lancement.
Mais si nous avions dit à quelqu’un en janvier que Ghost of Yotei serait le jeu rapportant plus d’argent à PlayStation que n’importe quelle autre sortie récente, il aurait probablement été surpris. Le portefeuille PlayStation ressemble actuellement davantage au pire scénario possible pour le premier semestre de l’année, et il est très probablement loin de ce que la direction souhaiterait. Tandis que Saros et Marathon ne livrent pas les résultats attendus, le jeu first-party PlayStation le plus régulier reste Gran Turismo 7, sorti en 2022, deux ans après le lancement de la PlayStation 5. Il s’agit du dernier épisode d’une série réputée pour conserver longtemps la popularité de ses jeux, mais sa capacité à entretenir cette réputation n’en reste pas moins impressionnante.
En nombre d’exemplaires vendus en 2026, il devance même MLB The Show 26. En dehors du trio de tête, Marvel’s Spider-Man 2, sorti en 2023, et Astro Bot complètent le top 5, tandis que Saros occupe la sixième place. Même si Ghost of Yotei se vend en moins d’exemplaires que son prédécesseur, Ghost of Tsushima, il génère davantage de revenus parce qu’il conserve plus longtemps un prix plus élevé. Mais même si Ghost of Yotei continue à rapporter de l’argent et à bien se vendre, la leçon est claire pour PlayStation : il faut mieux exploiter les jeux développés en interne. Heureusement, Marvel’s Wolverine arrive en septembre, mais comme ce mois et le reste de l’année sont déjà saturés de nouveautés, le jeu n’aura pas forcément la voie libre pour se vendre immédiatement à plusieurs millions d’exemplaires.
Il sera intéressant de voir où il finira en septembre, et s’il pourra au moins atteindre la première place du classement des ventes du mois.





