Don’t Nod : le studio est-il en danger après la perte de son soutien financier ?

La situation de l’industrie du jeu vidéo reste fragile si même un studio de ce calibre se retrouve confronté à des difficultés financières.

 

Don’t Nod, le studio derrière le récent Aphelion et les deux premiers jeux Life is Strange, tente actuellement d’assurer son avenir après la décision de Tencent de ne pas poursuivre ses investissements à court terme dans ce studio centré sur la narration. Après que le journaliste français Gauthier « Gautoz » Andres a affirmé que le studio approchait rapidement du moment où il manquerait de trésorerie, Don’t Nod a répondu à ces affirmations.

Même si le studio n’a pas déclaré que la situation était aussi grave que celle décrite par Andres, il a confirmé que Tencent avait décidé de ne pas fournir de financement supplémentaire pour son prochain projet. Il a ajouté qu’il étudiait plusieurs options de financement, tout en reconnaissant que l’obtention de fonds représente un défi majeur dans l’état actuel de l’industrie du jeu vidéo. La situation est très différente de celle dans laquelle se trouvait Don’t Nod il y a cinq ans, lorsque Tencent avait investi 30 millions d’euros dans le studio.

« Comme indiqué dans notre dernier rapport financier, la déclaration relative à la continuité d’exploitation reflète une exigence comptable prévue par les cadres de reporting applicables ainsi qu’une obligation de publication standard pour les sociétés cotées. Elle est fondée sur les informations disponibles à la date du rapport et ne tient pas compte de l’impact potentiel des différentes initiatives de financement et de préservation de trésorerie actuellement mises en œuvre par la société… Don’t Nod se concentre sur l’allongement de son horizon de trésorerie grâce à une combinaison d’initiatives de financement, de gestion disciplinée de la trésorerie et de structure opérationnelle optimisée, tout en continuant à adapter sa base de coûts aux conditions du marché. À ce stade, nous n’avons aucun autre commentaire à ajouter aux informations déjà publiées dans le dernier rapport financier de la société », a déclaré Don’t Nod dans un communiqué transmis à Game Developer.

Don’t Nod a plusieurs projets en cours, dont certains pourraient mener à un avenir plus solide et plus sûr, ou garantir le lancement du jeu connu sous le nom de code Project P14. Vivre du développement de jeux consiste à s’assurer que l’on gagne assez pour créer le jeu suivant. Au-delà de cela, rien ne peut être garanti. Espérons que Don’t Nod parviendra à traverser cette période difficile, et que nous n’aurons pas à voir un autre studio talentueux subir de nouvelles suppressions de postes, voire fermer complètement ses portes.

On ne sait pas clairement comment s’est comporté leur dernier jeu, Aphelion, même si Don’t Nod a reconnu que leur jeu précédent, Lost Records: Bloom & Rage, n’avait pas atteint les objectifs de vente.

Source : WCCFTech, Bsky, Game Developer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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