Treyarch : le patron du studio s’en va après 22 ans !

Avec ce départ, un développeur vétéran quitte un studio qui, ces dernières décennies, s’est presque exclusivement consacré à Call of Duty.

 

Le patron de Treyarch, Mark Gordon, quitte l’entreprise après 22 ans afin de se concentrer sur la prochaine étape de sa carrière. Gordon avait rejoint le développeur de Call of Duty en mai 2005 en tant que directeur technologique. Il était devenu patron du studio en novembre 2016. Chez Treyarch, Gordon sera remplacé par Kevin Hendrickson et Yale Miller, qui occuperont les fonctions de coprésidents et disposent tous deux de plusieurs décennies d’expérience en développement et en direction.

« Après 22 années extraordinaires chez Treyarch, notre Mark Gordon a décidé de quitter son poste de directeur du studio afin de se concentrer sur le prochain chapitre de sa carrière. Nous sommes incroyablement reconnaissants envers Mark pour sa direction constante et l’attention profonde qu’il a portée au studio, à sa culture et à ses équipes. L’impact de Mark sur la franchise a été inestimable, de Call of Duty 2: Big Red One et Call of Duty 3 à World at War, en passant par toute la série Black Ops. En regardant vers l’avenir, nous sommes heureux d’annoncer que Kevin Hendrickson et Yale Miller, de Treyarch, prendront les fonctions de codirecteurs du studio. Kevin et Yale sont des vétérans de la franchise, avec plusieurs décennies d’expérience en développement et en direction. Tous deux apportent une grande connaissance du jeu et un engagement commun envers la culture et les ambitions créatives de Treyarch. Au nom de tout le studio : merci, Mark, pour ton leadership, ton amitié et tout ce que tu as accompli pour faire de Treyarch un endroit aussi merveilleux, que nous pouvons appeler notre foyer », a écrit Treyarch.

Gordon travaillait sur les jeux de la franchise Call of Duty depuis Call of Duty 2, ce qui signifie qu’il emporte avec lui de longues années d’expérience sur la série. Il est triste de voir un talent aussi vétéran quitter l’endroit où il a travaillé pendant tant d’années, mais dans ce cas précis, cela laisse entendre que quelque chose de bien pire pourrait se préparer. Avec l’ombre des licenciements à venir qui plane sur les studios Xbox, le timing ne peut pas être anodin. La position de Treyarch, l’un des studios les plus importants de Call of Duty, le protégera probablement d’une fermeture, mais cela n’exclut pas une réduction d’effectifs.

Le visage de l’industrie semble sur le point de changer : d’autres vagues massives de licenciements et des fermetures de studios sont attendues, et certains des studios les plus iconiques de l’histoire du jeu vidéo pourraient eux aussi disparaître si la situation devient finalement encore pire que prévu.

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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