Curious Fate et Akupara Games puisent dans le passé tout en habillant les bases classiques du shoot’em up d’un style moderne.
Bracer est un shoot’em up fantasy en 3D dans lequel les joueurs doivent affronter un nécromancien déformé, animé par un bracelet maudit et une soif de destruction. Les joueurs n’auront pas à relever ce défi seuls, puisque Bracer prend en charge la coopération locale : avec un compagnon, il sera possible de combiner compétences, armes et classes en traversant des marais, des forêts, des villes gothiques et des plans astraux. Comme dans les shoot’em up old school, les joueurs avancent à travers une succession interminable d’affrontements, en tirant sur les ennemis, en esquivant les projectiles et en débloquant des améliorations. Qu’il s’agisse d’une campagne scénarisée complète ou du mode impitoyable Endless Dungeon, Bracer fait monter les enjeux et place la sécurité du monde entre les mains des joueurs. Avons-nous ce qu’il faut pour empêcher l’apocalypse, ou nous effondrerons-nous à ses pieds misérables ?
Une malédiction mortelle se répand dans le pays. En son centre se trouve un bracelet maléfique porté par une figure autrefois familière. La maladie s’est propagée. L’arbre sacré de la vie s’est changé en redoutable arbre de la mort, engendrant des armées de morts-vivants depuis ses misérables vrilles souterraines. Trois héros s’opposent à cette menace : un chevalier intrépide, un sorcier mystérieux et un chasseur de primes impitoyable. Chacun a sa propre raison de poursuivre le criminel et de mettre fin à sa corruption. La sécurité n’est qu’une illusion : vagues d’ennemis, dangers et projectiles avancent sans répit, transformant chaque rencontre en danse faite de tirs, d’esquives, de butin et de coups. Frayons-nous un chemin à travers des hordes monstrueuses dans un monde sombre, gothique et mortel. Aller de l’avant est notre plus grand ennemi, mais aussi notre seule voie vers la victoire.
Un gameplay de shoot’em up classique et rapide nous attend, avec d’innombrables variations. Évitons les forces mortelles, slalomons entre les tirs ennemis et combattons à travers un monde sombre et gothique. Collectons de l’or, débloquons de puissantes compétences dans un arbre de talents approfondi et achetons des améliorations d’armes indispensables afin de personnaliser notre style de jeu. Emmenons au combat l’un des 11 familiers uniques proposés au joueur, et personnalisons notre apparence grâce à des éléments cosmétiques pour le personnage, le familier et les armes. Ne faisons pas face seuls aux ténèbres. Deux joueurs peuvent combattre ensemble et renverser le cours de la bataille.
Traquons le nécromancien dans le mode histoire, ou repoussons nos limites dans le mode Endless Dungeon. Les deux voies proposent des récompenses et des progressions spécifiques. Progressons à travers plusieurs niveaux de difficulté qui modifient profondément le gameplay avec des dangers supplémentaires et des hordes ennemies plus denses. Prouvons notre talent en battant des boss exigeants, en remplissant les objectifs de niveau et en améliorant nos rangs et nos scores dans tous les modes.
« L’idée de Bracer est née alors que je réfléchissais à des jeux qui seraient amusants à créer et à jouer à chaque étape du développement, du prototypage aux tests, puis jusqu’à la sortie. Le genre du shoot’em up rapide avait quelque chose qui semblait parfait. Les classiques se concentrent généralement sur des vaisseaux spatiaux, mais je voulais voir ce que donnerait une approche fantasy. J’ai ajouté un peu de profondeur avec une histoire, des boutiques, des arbres de compétences et une zone en libre exploration, et Bracer est né », a écrit le développeur Jason Shields dans le communiqué.
Bracer est en développement sur PC, mais sa date de sortie n’a pas encore été annoncée.
Source : Gematsu



