Full Circle : un RPG péruvien qui revient à l’époque PS1 [VIDEO]

Le studio péruvien 2nd Player Games et Deck13 Spotlight ont annoncé un RPG d’inspiration japonaise qui veut retrouver l’esprit de la génération PS1.

 

Si le destin est déjà écrit, lutterions-nous quand même pour le changer ? Full Circle est un JRPG inspiré des classiques de l’ère PlayStation originale, dont l’intrigue se déroule dans un monde où l’humanité s’est réfugiée dans le ciel pour échapper à son destin. Sous une cité céleste, sur une surface envahie par des monstres mutants, de jeunes héros sont élevés dans un seul but : affronter les terres sauvages et préserver le dernier refuge de l’humanité. Mais lorsqu’une mission au-delà des murs révèle des survivants, des cités rivales et des secrets auxquels personne ne nous avait préparés, tout ce en quoi nous croyions commence à s’effondrer.

Full Circle est un JRPG narratif inspiré des classiques de l’ère PlayStation originale. Le jeu combine des combats stratégiques au tour par tour et des mécaniques de précision en temps réel, dans un monde post-apocalyptique fait de cités flottantes, de ruines antiques et de civilisations séparées par le ciel et la terre. En combat, l’intelligence stratégique comme les réflexes rapides sont récompensés. Des commandes précisément synchronisées permettent d’enchaîner les actions de notre équipe afin de maintenir la pression sur l’ennemi et de ne lui laisser aucune chance de réagir. Chaque personnage possède ses propres capacités uniques, de l’installation de tourelles au piratage de machines, en passant par l’apprivoisement de bêtes sauvages et le contrôle de l’environnement. Expérimentons avec l’ordre des actions pour débloquer de puissants combos, et passons des membres actifs aux réservistes pour nous adapter à la situation.

Une équipe improbable d’alliés – survivants, parias, rebelles et croyants – doit entreprendre un voyage commun pour révéler la vérité cachée derrière ce monde déchiré. Découvrons cette histoire douce-amère de passage à l’âge adulte, de perte, de persévérance et de liens forgés dans des circonstances qui semblent impossibles. Nous livrons des combats stratégiques au tour par tour avec une précision en temps réel. Synchronisons les commandes pour enchaîner les attaques, découvrons les combos et échangeons les membres de l’équipe sans perdre le rythme. Nous rencontrons une distribution variée de personnages jouables, chacun doté de capacités uniques utilisables en combat et pour résoudre les défis environnementaux qui apparaissent dans le monde.

Nous explorons des cités flottantes, des ruines antiques, des colonies de survivants et des terres sauvages, chacune avec sa propre culture et ses secrets. Nous vivons une histoire de passage à l’âge adulte qui mêle espoir et mélancolie dans un monde où rien n’est ce qu’il semble être. Combinons quatre personnages actifs et quatre personnages de réserve, en associant équipement, synergies et capacités uniques pour créer notre propre style de jeu. Apprivoisons des créatures, récupérons de la technologie et suivons des quêtes cachées dans un monde post-apocalyptique.

Full Circle est en développement pour consoles non précisées et PC. Sa date de sortie n’est pas connue, et nous en apprendrons davantage à la Gamescom.

Source : Gematsu

Image de Full Circle

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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