Le studio tchèque connu pour Kingdom Come: Deliverance a répondu aux accusations selon lesquelles il aurait licencié un traducteur à cause de l’IA.
Le développeur de Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios, a organisé un AMA sur Reddit, un échange de questions-réponses. Le point positif de l’événement a été la confirmation que le studio travaille sur un RPG massif et immersif, sans dire qu’il s’agissait de Kingdom Come: Deliverance 3, ce qui laisse même la porte ouverte à l’IP du Seigneur des anneaux, autour de laquelle des rumeurs avaient circulé. Plusieurs questions se sont toutefois concentrées sur les accusations selon lesquelles le studio aurait licencié l’un de ses traducteurs après que son rôle serait devenu inutile, puisque toutes les traductions futures seraient désormais confiées à l’intelligence artificielle.
Lorsque ces accusations sont apparues, Warhorse a répondu qu’il avait toujours été un studio centré sur les talents et qu’il accordait une grande valeur aux personnes qui façonnent son travail. Par respect pour la vie privée et la dignité des collègues actuels et anciens, le studio ne discute pas publiquement de situations individuelles. Il a maintenant complété cette réponse, en indiquant aux joueurs qu’il les entendait, ainsi que leurs inquiétudes.
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« Nous ne considérons pas l’IA comme un substitut au travail humain, et nous cherchons actuellement à agrandir l’entreprise, y compris notre équipe de traduction. Certains membres de l’équipe trouvent l’IA utile lors des premières étapes de production. Cependant, nous n’utilisons pas de contenu généré par IA dans le jeu final, et nous ne prévoyons pas de changer cela à l’avenir », a déclaré le studio.
Les membres de Warhorse présents ont répété ou partagé cette réponse chaque fois que la question du licenciement de Max Hejtmánek a été soulevée, en plus d’une autre réponse plus proche de la première déclaration du studio sur l’ensemble de l’affaire : ils ont répondu qu’il s’agissait d’un sujet interne aux ressources humaines, et qu’ils ne pouvaient pas commenter la situation d’employés actuels ou anciens, car ce serait non professionnel. Ils ont ensuite souligné que le studio recrutait actuellement de nouveaux traducteurs anglais, et de véritables personnes. Aucune de ces déclarations ne clarifie les affirmations de Hejtmánek, mais elles établissent un précédent pour l’avenir : aucun contenu généré par IA ne devrait apparaître dans les jeux de Warhorse Studios, ni maintenant ni plus tard.
Ce n’est pas comme si un scandale avait éclaté autour des jeux Kingdom Come: Deliverance, avec des éléments générés par IA découverts par les joueurs comme cela s’est produit récemment avec Crimson Desert, mais la déclaration trace une limite nette. Et si le flot de questions sur l’usage de l’IA générative par le studio lors de l’AMA Reddit peut servir d’indication, il est clair que les joueurs n’oublieront pas de poser la question lorsque Warhorse sera prêt à parler de son prochain jeu. Non pas que les inquiétudes des joueurs semblent vraiment affecter les ventes.
Source : WCCFTech



