Nacon a officiellement daté l’édition reportée du Nacon Connect, alors que l’entreprise tente toujours de sortir d’une procédure de redressement judiciaire sous surveillance du tribunal. La diffusion du 7 mai aura une tonalité particulièrement étrange, car GreedFall: The Dying World devrait y apparaître alors même que son studio, Spiders, vit ses derniers instants.
La situation de Nacon n’a rien de confortable, mais le spectacle continue manifestement. L’éditeur français a annoncé en février avoir déclaré l’état de cessation des paiements et demandé l’ouverture d’une procédure de redressement judiciaire afin de restructurer sa dette, de faire face à ses obligations et de maintenir son activité. Les difficultés ne sont pas restées limitées à la société mère : une forte incertitude entoure aussi Cyanide, Spiders, Kylotonn et Big Bad Wolf, tandis que le Nacon Connect initialement prévu en mars avait dû être reporté.
Nacon confirme désormais officiellement que la présentation n’a pas disparu du calendrier. Le Nacon Connect 2026 sera diffusé le 7 mai à 20 h, heure de Paris, sur les chaînes YouTube et Twitch officielles de l’entreprise. Selon l’éditeur, l’événement proposera de nouveaux projets, un aperçu des prochaines innovations liées à ses accessoires et des séquences de gameplay exclusives pour des titres attendus comme The Mound, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series et Hunter: The Reckoning – Deathwish.
Dans un contexte normal, il ne s’agirait que d’une mise à jour de calendrier assez classique dans l’industrie. Le problème, c’est qu’une réalité bien plus sombre se joue en arrière-plan. Nacon ne traverse pas simplement un trimestre difficile : l’entreprise a reconnu que ses actifs disponibles ne lui permettaient pas d’honorer ses dettes exigibles. La procédure de redressement vise donc à gagner du temps, à négocier avec les créanciers et à construire un plan de continuation crédible.
GreedFall: The Dying World a déjà quelque chose de funèbre
Les joueurs ont rapidement repéré des images de GreedFall: The Dying World dans le nouveau teaser. Il ne s’agit pas d’un titre anodin dans le catalogue de Nacon, mais du dernier grand projet de Spiders. Le studio s’était fait connaître avec des jeux comme GreedFall, The Technomancer et Steelrising, incarnant cette ligne du RPG européen de budget intermédiaire que de nombreux joueurs appréciaient malgré ses aspérités, et parfois justement grâce à elles.
Le problème est que Spiders arrive de son côté au bout du chemin. Le studio a confirmé, via ses canaux communautaires, sa liquidation et l’arrêt de ses activités. Son message avait une sécheresse brutale : « l’entreprise dans son ensemble n’existe plus ». Le DLC prévu sortira bien par l’intermédiaire de Nacon, mais le studio ne pourra plus assurer de support direct auprès des joueurs, et les futures questions devront être adressées à l’éditeur.
C’est ce qui rend la présence attendue de GreedFall: The Dying World au Nacon Connect aussi étrange. Sur le papier, il est logique que Nacon parle du contenu post-lancement du jeu, puisque la distribution du DLC reste désormais entre les mains de l’éditeur. Mais l’effet produit reste singulier, presque comme si l’ombre d’un studio en train de disparaître traversait une présentation commerciale soigneusement emballée. Le produit existe encore, mais l’équipe de développement qui l’a porté n’est plus vraiment là.
Le Nacon Connect devient autant un showcase qu’un numéro de survie
Le Nacon Connect de cette année dépassera donc largement le cadre habituel des bandes-annonces, des dates de sortie et des extraits de gameplay. Une partie du public regardera évidemment l’événement pour les jeux, mais il sera difficile d’ignorer l’incertitude qui pèse sur l’avenir de l’éditeur. Les situations de Cyanide, Kylotonn et Big Bad Wolf ne paraissent pas franchement rassurantes, et le sort de Spiders a déjà montré que cette crise ne relève pas d’un simple bruit financier en arrière-plan, mais peut déboucher sur de véritables fermetures de studios.
La communication de Nacon cherche logiquement à projeter une image de continuité : l’entreprise fonctionne encore, elle a toujours des projets, elle dispose encore de jeux à montrer et elle ne veut pas donner l’impression de disparaître du marché. C’est une stratégie compréhensible, car un silence total enverrait un signal bien plus mauvais aux partenaires, aux joueurs et aux créanciers. En même temps, la diffusion du 7 mai ne sera plus seulement entourée de l’excitation habituelle d’un showcase, mais d’une question beaucoup plus rude : quels projets, quelles équipes et quelles promesses survivront réellement à cette période ?
La présence de GreedFall: The Dying World ressemble donc à la fois à du marketing, à une obligation et à un adieu amer. Le jeu pourra encore recevoir son dernier contenu, l’éditeur pourra encore tenir son propre événement, et la diffusion pourra encore aligner bandes-annonces et logos, mais l’histoire d’un studio fermé sera déjà là, en arrière-plan. Le Nacon Connect 2026 ne sera pas seulement une présentation en ligne de plus : ce sera un moment de l’industrie où les jeux montrés compteront autant que ce qui n’existe déjà plus derrière eux.
Source : 3DJuegos, Nacon, Game Developer, Euronext



