Battlefield veut enfin exploser au cinéma, et EA ne vise clairement pas petit

ACTUALITÉS CINÉMA – La franchise Battlefield semble désormais prête à tenter le grand saut vers les salles obscures. D’après les dernières informations venues de l’industrie, Christopher McQuarrie et Michael B. Jordan rencontrent déjà de grands studios hollywoodiens et plusieurs plateformes afin de vendre les droits d’adaptation, ce qui signifie que l’une des plus grosses licences de guerre d’Electronic Arts pourrait enfin se lancer sur grand écran.

 

L’information a d’abord été révélée par The Hollywood Reporter, et les noms associés au projet montrent immédiatement qu’il ne s’agit pas d’un petit dossier secondaire. McQuarrie serait attaché au film comme scénariste, réalisateur et producteur, tandis que Michael B. Jordan est déjà présent comme producteur, avec la possibilité qu’il joue également dans le long métrage. Electronic Arts conserverait aussi un rôle actif dans la production, ce qui montre bien que l’éditeur ne compte pas simplement céder la licence avant de disparaître du processus.

Selon ces premières fuites, McQuarrie a rencontré cette semaine plusieurs acteurs majeurs du secteur, notamment Apple et Sony, afin de discuter des droits. On ne sait encore presque rien du contenu précis du film, mais un point ressort déjà: l’objectif prioritaire est une sortie en salles. Ce détail a son importance, parce qu’il indique que Battlefield n’est pas pensé comme une simple adaptation de plateforme, mais comme un vrai film de guerre à grand spectacle destiné au public le plus large possible.

 

Les droits pourraient déclencher une vraie bataille, parce que cette adaptation ne sera pas bon marché

 

L’un des points centraux du dossier, c’est évidemment son coût potentiel. Le futur acquéreur ne devra pas seulement remporter les droits à l’issue des discussions ou d’une éventuelle surenchère, il devra aussi aligner un budget conséquent pour s’assurer un niveau de talent et de production à la hauteur d’un nom comme Battlefield. La franchise n’a encore rien prouvé au cinéma, mais son poids dans l’univers du jeu vidéo reste considérable, et cela suffit déjà à en faire un projet extrêmement attirant pour Hollywood.

Battlefield rejoint ainsi la longue file des grandes licences vidéoludiques qui cherchent aujourd’hui leur place sur les écrans. Ces dernières années, les studios se sont mis à poursuivre avec insistance les adaptations de grosses propriétés, qu’il s’agisse de God of War, Elden Ring, Bloodborne ou encore Baldur’s Gate 3. Et sur le terrain des franchises militaires, Battlefield n’est même pas seul: un film Call of Duty est lui aussi en préparation, avec une sortie déjà annoncée pour le 30 juin 2028.

Tout cela montre bien où Hollywood croit voir sa prochaine réserve de gros succès. Il ne s’intéresse plus seulement au jeu vidéo comme tendance générale, mais court désormais après ses marques les plus massives et les plus immédiatement identifiables. Battlefield coche d’ailleurs toutes les cases: un nom mondialement connu, une thématique guerrière facile à vendre, et derrière lui deux décennies de chaos, de destruction et d’énergie blockbuster. Reste maintenant à savoir si le film saura se forger une personnalité propre, ou s’il finira comme un simple film militaire générique maquillé avec un logo célèbre.

Source: 3DJuegos

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