Dying Light: même Techland ne s’attendait pas à ce que quelqu’un achète l’édition la plus chère!

Les développeurs polonais ont admis qu’ils avaient peut-être placé la barre trop haut pour Dying Light.

 

Les éditions collector des jeux ne sont pas bon marché. Certaines coûtent 80 000 forints, d’autres peuvent être achetées pour des centaines de milliers, mais Dying Light My Apocalypse Edition était disponible pour 386 000. En dollars américains. C’est une somme ahurissante, mais Techland a offert tellement de choses pour ce prix élevé que nous devons commencer un nouveau paragraphe…

Quatre exemplaires signés du steelbook de Dying Light (Xbox One), deux casques Razer Tiamat, des lunettes de vision nocturne de marque, une figurine “à taille humaine” d’un des ennemis “volatils” du jeu, des cours de parkour “survie zombie” avec l’équipe de parkour freerunning Ampisound, une photo de notre visage “écorchée” sur notre personnage de chasseur de nuit, un voyage à Techland où nous pourrions “faire la fête avec le consultant zombie Steve et dominer les développeurs dans un jeu truqué “Be the Zombie”” pour nous vanter auprès de nos amis, un abri de survie zombie construit sur mesure fourni par Tiger Log Cabins, et des “couches pour adultes” pour aller avec les lunettes de vision nocturne “pour le gameplay nocturne de Dying Light”.

La presse a bien entendu parlé de cette My Apocalypse Edition, et Paulina Dziedziak, responsable des relations publiques de Techland, a expliqué à Insider Gaming que c’était intentionnel, car le jeu de l’équipe polonaise était déjà dans l’actualité en raison de son contenu et de son prix. Elle a ajouté que “heureusement” (c’est Dziedziak qui l’a dit !) personne ne l’a acheté. Si l’on additionnait le prix des bundles un par un, on pourrait les obtenir tous pour 1/7 du prix de Techland, selon les calculs de PCGamer ! On n’imagine même pas ce que Techland aurait fait si quelqu’un avait réellement récolté autant d’argent pour Dying Light : My Apocalypse Edition…

Le jeu de Techland a été un succès, puisque la société polonaise a officiellement annoncé que les première et deuxième parties du jeu ont atteint plus de 30 millions de joueurs.

Source : PCGamer

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