Un nouvel opus de la franchise est en préparation, malgré le secret et le silence qui l’entourent… mais on se demande quel effet la mort du character designer aura sur celui-ci !
Les développeurs de Dragon Quest ont changé fréquemment, avec Chunsoft, Heartbeat, Level-5, Square Enix et, dans le cas des remakes, ArtePiazza, tous travaillant sur la licence initialement publiée par Enix. Le game designer et scénariste Yuji Horii reste engagé envers la franchise, tout comme le compositeur Koichi Sugiyama. Le character designer Akira Toriyama est décédé (il était surtout connu pour Dragon Ball), ce qui pourrait avoir un impact sur le développement, mais affectera certainement l’avenir de la franchise.
Horii a déclaré que les développeurs travaillent toujours dur sur Dragon Quest XII: The Flames of Fate, et il espère en montrer davantage à temps. On ne sait pas grand-chose sur le nouvel opus du vétéran JRPG. Le jeu tournera sous Unreal Engine 5 et est co-développé par Orca. Le studio a déjà travaillé sur Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age et sa version Definitive Edition, il est donc compréhensible que leur nom soit à nouveau associé à la propriété intellectuelle, même si les choses changeront considérablement puisque Horii travaillera également sur le système de combat basé sur les commandes.
En plus de Dragon Quest XII : The Flames of Fate, la franchise nous réserve d’autres surprises. Cette année, les remakes HD-2D des parties 1 et 2 de Dragon Quest sortiront à la fois sur PC et sur consoles, de sorte que l’aspect Erdrick qui a commencé avec le remake de la partie 3, sorti en novembre de cette année, prendra fin avant la fin de 2025 (à moins qu’ils ne retardent l’une des parties jusqu’en 2026… on ne sait jamais). Cela devrait donc permettre à la franchise de garder l’attention pendant que les Horii avancent lentement avec le nouvel opus.
Espérons que Dragon Quest XII: The Flames of Fate sera aussi légendaire que l’était Dragon Quest VIII sur PS2 !