La Russie a-t-elle commencé à créer sa propre console de jeu?

TECH ACTUS – Assurons-nous simplement que nous ne nous retrouvons pas avec quelque chose comme le Dendy d’il y a trente ans… et avec la Chine impliquée cette fois-ci, il est peu probable que ce soit un grand succès.

 

Avant d’entrer dans le vif du sujet, qu’est-ce que le Dendy ? Eh bien, dans les années 1990, les Famicom pouvaient être contrefaites en Chine, et Xiaobawang (Subor) y a connu un énorme succès, puis en Russie, sous la marque Dendy, des copies de la NES/Famicom ont été commercialisées pour une fraction du prix du matériel d’origine, et les cartouches pouvaient être achetées beaucoup moins cher.

La Russie a essayé de devenir indépendante de la technologie occidentale. Le 25 décembre, Anton Gorelkin, vice-président du Comité de la politique de l’information de la Douma, a révélé certaines informations sur la console de jeux vidéo nationale développée par le ministère de l’Industrie et du Commerce, selon TechSpot. La console théorique aura un processeur Elbrus et fonctionnera sous les systèmes d’exploitation Aurora ou Alt Linux. Les deux sont des forks de Linux.

Selon TechSpot, le processeur Elbrus est développé par le centre SPARC Technologies basé à Moscou, principalement pour la défense, les infrastructures critiques et d’autres applications. Ce processeur n’est pas à la hauteur de ce que Intel, AMD et Arm produisent actuellement, et ne pourra donc absolument pas atteindre le niveau de la PlayStation 5 ou de la Xbox Series. Malgré le chipset inférieur, Gorelkin a souligné que la console n’est pas conçue pour jouer à des portages de jeux plus anciens, mais qu’elle exécutera des « produits de jeux vidéo nationaux », mais qu’elle nécessitera également des développeurs internes…

Une autre console, appelée Fog Play, est également en cours de développement, mais il s’agira davantage d’un jeu basé sur le cloud. Les utilisateurs disposant de PC haut de gamme pourront les louer aux propriétaires de Fog Play, qui joueront sur ces PC via le cloud. Ces consoles potentielles ne sont qu’un aspect des plans plus vastes de la Russie pour la souveraineté technologique. L’introduction d’Astra Linux dans les ordinateurs du gouvernement, des services de renseignement, de l’armée et même de l’enseignement est un autre effort russe pour développer sa propre technologie. La Russie tente également de remplacer le scanner de fichiers et de sites Web VirusTotal, propriété de Google, par sa propre plateforme Multiscanner, par crainte d’une infiltration du gouvernement américain.

Malgré ces progrès, la Russie reste fortement dépendante de la technologie chinoise. Les smartphones chinois y sont populaires, et les appareils électroniques et les technologies à double usage chinois continuent d’entrer en Russie, même si la Chine ne les exporte plus aux États-Unis. Il est peu probable que la Russie parvienne à une véritable indépendance technologique dans les jeux vidéo ou dans d’autres domaines clés, car elle est trop dépendante de la Chine ou n’a pas la capacité de produire le même niveau de technologie que la puce des consoles de la génération Kurrens. Les deux consoles russes illustrent les défis auxquels le pays est confronté compte tenu de ses mauvaises relations avec de nombreuses superpuissances mondiales.

La seule question est de savoir ce qui en résultera.

Source : Engadget

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