Stellar Blade : L’inspiration est venue d’un endroit inhabituel !

À l’approche de la date de sortie de Shift Up, Sony intensifie ses efforts marketing au point que toutes les grandes publications parlent du jeu.

 

PlayStation Blog a interviewé le directeur de Stellar Blade, Kim Hyung Tae, et le directeur technique Lee Dong Gi. Le concept et le thème du jeu ne sont pas faciles, et le réalisateur en a parlé en détail : “Le thème que j’ai dédié à Stellar Blade est l’humanité. L’histoire parle de ce qui nous rend humains et de ce qui nous définit en tant qu’humains. – c’est assez universel. L’histoire m’est venue un jour alors que je regardais les chauffeurs de taxi en grève. La grève a éclaté lorsque les technologies des voitures autonomes ont commencé à progresser, faisant presque allusion à l’introduction des voitures autonomes dans un avenir proche.</ em>

Cela a fait craindre aux chauffeurs de taxi que ces technologies finissent par prendre le relais et remplacer leur emploi. En les regardant faire grève, je me demandais ce que je ferais si cela m’arrivait, si un jour les humains étaient complètement remplacés par quelque chose de non-humain. C’est de là que vient le thème de Stellar Blade. Cependant, ce n’était pas l’objectif du jeu ; nous avons essayé de créer un jeu d’action-aventure dont les joueurs pourraient profiter tout en suivant l’histoire d’Eve.

Nous avons conçu le jeu de manière à ce que l’histoire de la Terre désolée soit révélée au fur et à mesure de la progression du jeu. L’histoire commence après que la Terre a été ravagée par de mystérieuses créatures appelées Naytiba, provoquant la fuite de la race humaine décimée vers une colonie spatiale. Se sentant vaincus et fatigués de la vie dans l’espace, les humains décident de combattre les Naytiba pour reconquérir leur patrie. Les joueurs apprendront l’histoire et les événements intermédiaires au fur et à mesure de leur progression dans le jeu. Après avoir découvert la vérité, Eve sera confrontée à un choix, et ce qu’elle choisira dépendra du joueur”, a déclaré Kim Hyung Tae.

Ce n’est pas votre inspiration typique, mais parfois l’inspiration vient d’endroits inattendus. Stellar Blade sortira sur PlayStation 5 le 26 avril et la démo est disponible dès maintenant.

Source : PS Blog

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