Resident Evil : Darkside Chronicles est-il Canon ? Capcom a la réponse ! [VIDÉO]

L’éditeur japonais s’est demandé si les événements du jeu Nintendo Wii faisaient réellement partie de la chronologie de la franchise, ou s’il s’agissait simplement d’une fiction faisant partie du jeu et n’ayant aucun impact sur quoi que ce soit d’autre…

 

Depuis sa création en 1996, de nombreux jeux Resident Evil ont été publiés. Épisodes principaux, spin-offs (Gun Survivor…), projets multijoueurs, vous pourriez tous les énumérer longuement en mentionnant les plateformes cibles et l’année de sortie. Il existe deux rail-shooters (c’est-à-dire que votre personnage se déplace tout seul, mais vous devez viser et tirer), Resident Evil : The Umbrella Chronicles et Resident Evil : The Darkside Chronicles, qui racontent tous deux les événements de Resident Evil, et là Il y a eu un débat pour savoir s’ils sont canon ou non, c’est-à-dire s’ils font officiellement ou non partie de la franchise.

Dans le remake de Resident Evil 4, il y avait une référence à l’opération militaire Opération Javier dans The Darkside Chronicles. Pour cette raison, IGN a interviewé Yoshiaki Hirabayashi, le producteur de Resident Evil 4 Remake. Il a répondu que l’opération Javier avait eu lieu, elle faisait donc effectivement partie de l’histoire principale de Resident Evil, mais la nature de cette mission n’était pas exactement la même que celle décrite dans Resident Evil: The Darkside Chronicles. La réponse est donc oui, mais comment et ce qui s’est passé pendant la mission peut être différent, et il s’ensuit que Resident Evil : The Darkside Chronicles est officiellement lié au scénario principal de la franchise, seuls les événements qui y sont décrits peuvent être différents des événements. mentionné dans les autres jeux.

Resident Evil n’est jamais cohérent dans la façon dont les personnages sont représentés. Un bon exemple en est Chris Redfield, qui a considérablement changé son apparence au cours de la dernière décennie (même entre Resident Evil 7 : Biohazard et sa suite, Resident Evil : Village, nous pouvons voir le changement). Cela laisse supposer que Capcom est également un peu laxiste en matière d’événements, car il y a beaucoup de changements.

Source : GameRant, IGN

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