Suicide Squad : Kill The Justice League sera la plus grande histoire de Rocksteady à ce jour

C’est un peu effrayant de voir autant d’autosatisfaction dans le marketing ; cela masque généralement un mauvais résultat.

 

Darius Sadeghian a déclaré au magazine Play : “C’est toujours plein de l’ADN de la série Batman : Arkham – ces principes fondamentaux de l’histoire et des personnages sont absolument centraux dans notre processus. Au niveau de l’histoire, c’est de loin notre plus grand jeu.” (En termes de gameplay, non ?)

Le jeu a été retardé de près d’un an et comportera malheureusement des éléments Live Service. La structure des missions n’a pas l’air très bonne, même si une partie du gameplay semble prometteuse. Cependant, la traversée pourrait placer le jeu de Rocksteady dans un rôle similaire à celui de Batman : Arkham Knight. C’était aussi un peu décevant (le portage de la version PC était affreux, il fallait le rappeler au début !), et la Batmobile était là pour la première fois dans les jeux Arkham de Rocksteady. Il avait un rôle quelque peu redondant ou déplacé dans l’histoire et la structure de la mission, et a été principalement vu dans de nombreuses missions secondaires (ou dans la lutte contre Deathstroke).

Dans la deuxième partie de Suicide Squad Insider, il a été annoncé que Gizmo, un membre auxiliaire de la Task Force X, pouvait aider l’équipe de plusieurs manières. Par exemple, il peut larguer un véhicule sur l’emplacement du joueur (est-ce qu’il ne se brisera pas en atterrissant ?). Il peut essentiellement voler, avec des missiles à l’avant et une mitrailleuse sur le dessus qui peut être actionnée par un deuxième joueur. Mais à quoi ça sert quand le marketing de Suicide Squad : Kill the Justice League nous dit que les quatre personnages peuvent traverser de manière unique ? Cela ressemble plus à un power-up que vous utilisez pendant une courte période lorsque vous n’avez pas de meilleure option, puis que vous oubliez après un certain temps.

Suicide Squad : Kill The Justice League sortira le même jour qu’Apple Vision Pro, qui fait l’actualité aujourd’hui, le 2 février sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Source : VGC, VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)