Ce nouveau brevet de Sony pourrait révolutionner les jeux pour les malvoyants !

TECH ACTUS – Un brevet de Sony affirme que l’intelligence artificielle, associée à du matériel et à d’autres systèmes, peut rendre les jeux plus accessibles aux malvoyants.

 

 

Un nouveau brevet de Sony suggère que l’intelligence artificielle peut être utilisée pour rendre les jeux plus accessibles aux malvoyants. Les jeux vidéo deviennent plus accessibles de plusieurs façons. L’entreprise japonaise semble ajouter un nouveau moyen de rendre le média plus accessible à un plus grand nombre de joueurs.

Sony continue de déposer de nouveaux brevets pour améliorer sa technologie dans tous les domaines. Les derniers brevets en date concernent une technologie de serveur MMO, un système d’arôme de jeu et une manette PlayStation unique. La PS5 et la Xbox Series X/S comblent le fossé entre les jeux et les joueurs handicapés, tandis que la manette adaptative de la Xbox est largement plébiscitée.

Dans le cadre des efforts de Sony en matière d’accessibilité, un brevet explore les moyens de rendre les jeux plus digestes pour les malvoyants.

Un nouveau brevet de Sony suggère que les futurs jeux pourraient inclure un “système d’accessibilité à la demande”. Ce système fournira des illustrations audio de certaines scènes pour les malvoyants. Ce système peut être activé par différents modules qui fournissent un retour d’information sur le jeu. Les modules comprennent un module de description des actions. Ils comprennent également la description de la scène, le placement des couleurs, le style graphique et la désignation de l’effet acoustique. En combinant les différents retours d’information connectés au contrôleur DualSense, les actions à l’écran peuvent être décrites au joueur avec des sous-titres. Ce nouveau système peut donner aux joueurs malvoyants une image plus précise de ce qui se passe que la description de scènes individuelles dans le jeu.

Pour que le système PS5 décrive les choses avec précision, un réseau neuronal, un système de composants codeur-décodeur et une mémoire sont utilisés dans le processus. Le DualSense de Sony utilise des données telles que les mouvements du joueur, les changements d’images, les pressions sur les boutons et les signaux audio émis par le haut-parleur intégré. D’après la formulation du brevet de Sony, ce nouveau système peut être utilisé dans les films, les émissions de télévision et la musique. Sony a pris en compte plusieurs éléments dans son brevet, notamment les jeux à monde ouvert.

Compte tenu de la quantité de contenu des jeux à monde ouvert, tels que Horizon : Forbidden West de Guerrilla Games ou Death Stranding de Kojima Productions, le système d’accès ne s’applique pas nécessairement au genre.

Certains jeux modernes sont sous-titrés. Ce système d’accessibilité à la demande peut également bénéficier aux jeux non sous-titrés. Ce brevet pourrait suggérer que les jeux PlayStation pourraient devenir plus accessibles dans un avenir proche. Mais la mise en œuvre pourrait prendre un certain temps. Une partie du processus consiste à entraîner le réseau neuronal à fournir les informations correctes aux joueurs. Alors que PlayStation explore les fonctionnalités des plateformes actuelles et futures, le matériel de la prochaine console et de la prochaine manette pourrait offrir encore plus de possibilités.

Source : Hochmarketing.org

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