Six Days in Fallujah : Nous savons enfin quand il arrivera – Vous pouvez compter les jours ! [VIDEO]

Le malheureux jeu de tir tactique à génération procédurale, Six Days in Fallujah, sortira sur Steam dans le courant du mois.

 

 

Nous avons du mal à y croire, mais c’est vrai ! Six Days in Fallujah, le jeu vidéo de tir tactique controversé dont l’action se déroule pendant l’une des opérations les plus sanglantes de la guerre d’Irak il y a près de 20 ans, a reçu une date de lancement surprise mercredi : il sortira le 22 juin. Il s’agit d’une version en accès anticipé pour Windows PC via Steam. La sortie du 22 juin comprendra quatre missions coopératives à quatre joueurs.

“Ces missions se déroulent sur des cartes urbaines générées de manière procédurale à chaque fois que le jeu est joué, afin de recréer l’incertitude du combat et d’offrir une rejouabilité illimitée”, selon un communiqué du développeur Highwire Games et de l’éditeur Victura.

La bande-annonce, publiée mercredi, illustre le gameplay de Six Days in Fallujah. Elle présente également les voix off de soldats américains qui ont combattu sur place. La bande-annonce indique que l’opération qu’elle décrit – la deuxième bataille de Falloujah en novembre 2004 – était “le plus grand assaut urbain depuis 1968” (l’année où l’armée nord-vietnamienne a lancé sa tristement célèbre offensive du Têt).

Les joueurs pourront jouer “en coopération en tant qu’opérations spéciales ou soldats irakiens combattant aux côtés des forces de la coalition, et les joueurs commenceront à rencontrer des civils au fur et à mesure que la bataille progresse”, selon la déclaration de Victura. D’autres missions coopératives sont prévues pour la période d’accès anticipé. Parmi elles, des “missions de campagne narrative recréant des histoires vraies de la deuxième bataille de Falloujah du point de vue des forces de la coalition et des civils irakiens”.

Il est clair que non seulement de nombreux civils irakiens ont été tués dans les combats de porte à porte (la Croix-Rouge internationale en a dénombré 800), mais que l’opération continue de traumatiser de nombreuses personnes. L’opération continue de traumatiser de nombreux soldats et marines américains qui ont survécu. Six Days in Fallujah a été annoncé en 2009 comme une collaboration entre Atomic Games et Konami.

Les médias grand public l’ont immédiatement et sévèrement critiqué, ce qui a conduit Konami à se retirer du projet et Atomic Games à faire faillite deux ans plus tard.

Highwire Games a repris le projet en 2021. Jaime Griesemer, le concepteur des jeux Halo et Infamous, a fondé le studio. Parmi les autres développeurs de Highwire, on trouve Jared Noftle, cofondateur d’Airtight Games (Murdered : Soul Suspect, Dark Void). Marty O’Donnell, directeur audio et compositeur pour les franchises Halo et Destiny. Il est également l’ancien directeur de la conception, concepteur de personnages, de véhicules et d’armes pour plusieurs titres de Bungie.

Victura a été fondée par Peter Tamte, ancien vice-président de Bungie Studios. Il a participé au jeu original Six Days in Fallujah.

Source : PC Gamer, YouTube

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