La famille PlayStation Studios compte désormais 20 membres : Firewalk Studios rejoint

Sony Interactive Entertainment a a annoncé l’acquisition de ProbablyMonsters, le studio qui travaille actuellement sur un jeu multijoueur AAA.

 

Hermen Hulst, responsable de PlayStation Studios, a écrit sur le blog PlayStation : « Je suis ravi d’annoncer que nous avons élargi notre relation avec Firewalk Studios et sommes ravis de les accueillir dans PlayStation Studios. Firewalk abrite une équipe remarquablement talentueuse de créatifs qui ont lancé certaines des expériences de jeu les plus remarquables. Ils travaillent déjà dur sur leur premier jeu multijoueur AAA original pour PlayStation. Depuis l’annonce de notre partenariat d’édition avec ProbablyMonsters et Firewalk en 2021, nous continuons d’être impressionnés par les ambitions de l’équipe de créer un jeu multijoueur moderne qui connecte les joueurs de manière nouvelle et innovante. Le studio partage notre passion pour la création de mondes inspirants fondés sur un gameplay exceptionnel, et nous voulons continuer à investir dans leur mission. Nous sommes ravis que Firewalk apporte son expertise technique et expertise créative à PlayStation Studios pour aider à développer nos opérations de service en direct et offrir quelque chose de spécial aux joueurs.”

L’accord de publication a été annoncé il y a deux ans, en avril 2021, donc les deux années qui se sont écoulées depuis suggèrent que le jeu encore non annoncé pourrait être bientôt prêt pour PlayStation 5 et PC. Tony Hsu et Ryan Ellis, respectivement responsable de Firewalk Studios et directeur du jeu, ont également publié une déclaration : “De temps en temps, vous pouvez vivre une aventure. Il y a plus de cinq ans, nous avons décidé de créer un nouveau studio et créer une nouvelle propriété intellectuelle à partir de zéro. Rappelant nos moments préférés avec les jeux, nous avons fondé Firewalk Studios autour de l’idée d’offrir des moments mémorables – ces moments fantastiques, incontournables, partagés avec d’autres personnes. Notre objectif est pour offrir ces moments de joie partagés aux joueurs du monde entier. Construire un nouveau studio à grande échelle a été incroyablement exaltant et décourageant. Heureusement, nous avons été soutenus par d’excellents partenaires tout au long du processus. soutient notre projet et notre vision créative depuis le début.

Nous avons réuni certains des talents les plus inspirés de l’industrie pour offrir de nouveaux mondes impressionnants et des expériences remplies de l’excellent gameplay de base. L’excitation de construire quelque chose de nouveau pour les joueurs a complètement dynamisé l’équipe et nos partenaires, et nous avons testé le jeu tous les jours. Aujourd’hui, nous franchissons la prochaine étape naturelle et rejoignons PlayStation Studios. Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Hermen et la très talentueuse équipe de PlayStation pendant des années, contribuant à rendre notre nouveau jeu encore meilleur. Rejoindre PlayStation Studios, c’est faire officiellement partie d’une famille qui a produit bon nombre des jeux les plus célèbres de notre époque, et nous en sommes honorés. Nous tenons à remercier tous ceux qui nous ont soutenus tout au long du chemin et ceux qui se réjouissent de notre avenir. Cela a été un voyage incroyable, et nous sommes impatients de découvrir le prochain chapitre de cette aventure.”

Quand Microsoft va-t-il se plaindre de cette acquisition ?

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)