Klonoa était initialement basé sur une adresse IP différente

Le directeur de l’une des IP de Bandai Namco a révélé quelques changements de direction au cours du développement, aboutissant à l’IP Klonoa, principalement connue à l’époque PS1-PS2 et dont se souviennent davantage les joueurs vétérans.

 

La série Klonoa était une série de grands jeux de plateforme, mais le jeu précédent est sorti 14 ans avant son retour en 2022. L’année dernière a vu la sortie de la série Klonoa Phantom Reverie pour PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4, Xbox One , et Nintendo Switch, mais ce n’était guère plus qu’un port HD des deux premiers jeux. C’est plus que rien, cependant. Cependant, la franchise aurait pu prendre une tout autre direction !

Tsuyoshi Kobayashi, directeur de Klonoa, a déclaré au magazine britannique Lost In Cult, qui se concentre sur la culture et la préservation du jeu, que la franchise aurait pu avoir une histoire différente car ils ont utilisé une autre adresse IP du répertoire de Namco comme point de départ. Puis, au cours du développement, les développeurs japonais ont réalisé qu’ils ne pouvaient pas utiliser cette propriété intellectuelle pour ce projet. Un concours est alors lancé au sein du studio pour voir qui pourrait créer un personnage original pour prendre la place du personnage principal. Au final, le concept de Yoshihiko Arai a gagné, et le personnage est issu de son travail.

Kobayashi a ajouté que l’équipe n’avait pas pensé à Mario et Sonic et ne voulait pas créer un mash-up PlayStation (c’était officieusement Crash Bandicoot, ne le nions pas…). Au lieu de cela, ils voulaient quelqu’un qui pourrait représenter Namco. C’est pourquoi il y a un symbole Pac-Man sur le chapeau de Klonoa, et le personnage est finalement apparu sur l’ordinateur de poche de Bandai Wonderswan. Mais lorsqu’ils travaillaient sur Klonoa 2 : Lunatea’s Voice, les marques Mario et Sonic ont fait réfléchir les développeurs. C’est pourquoi le personnage a vieilli et le gameplay était plus proche de ce que nous avons vu dans la franchise Sonic. Cette conception de personnage a finalement fait son chemin dans les plateformes GBA, le RPG uniquement au Japon et enfin, le jeu croisé Namco x Capcom.

Tout a commencé comme un projet Pac-Man ? Pac Land 2 ?

Source : GameRant

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