The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Diable désemparé

REVUE – Un nouvel opus de l’anthologie The Dark Pictures, qui s’agrandit, mais qui ne pourra peut-être pas se renouveler dans la mesure où il deviendra un incontournable au bout d’un moment (après tout, Tomb Raider à la fin 90 aplatis tout au long de cinq versements PS1). Bien que ce soit une expérience décente, c’est juste moyen.

 

 

Un groupe de réalisateurs de documentaires reçoit un appel mystérieux les invitant à découvrir une réplique moderne du tueur en série H.H. Holmes’ Murder Castle’. Mais à leur arrivée, ils découvrent vite qu’ils sont surveillés, manipulés, et tout à coup il y a bien plus en jeu que leurs notes…

 

 

Jamie

 

Il y a cinq nouveaux personnages dans The Devil In Me (par conséquent, le casting est tout nouveau) : en plus de Jamie susmentionné, le casting du documentaire comprend Kate, Charlie, Mark et Erin. Leur société, Lonnit Entertainment, est au bord de la faillite et l’équipe pense qu’elle pourrait avoir une issue après avoir reçu ce mystérieux appel. L’équipe rassemble son équipement et se dirige vers le château, espérant que leur situation désastreuse se terminera par un produit réussi filmé là-bas. Leur spectacle est présenté dans le style des années 90, et nous apprenons à connaître le château lors de l’intro du jeu. Cependant, l’excellent début se dégrade rapidement, car les personnages ne sont pas si excitants (Mark et Jamie ne sont pas encore fatigués de leur travail ; Kate a le nez en l’air, Erin essaie de se surpasser, et Charlie est l’équivalent du leader insupportable dans la vie de chacun), et la relation entre eux est plutôt oubliable. Malheureusement, The Devil in Me est également cliché en ce qu’il comporte plusieurs jumpscares.

Supermassive Games devrait peut-être prendre plus au sérieux le gameplay, qui était suffisamment bien rythmé dans Until Dawn. Cependant, une partie du gameplay demeure : les joueurs doivent faire des choix critiques et importants, et ceux-ci façonnent le comportement des personnages (ils auront donc des relations différentes les uns avec les autres). En outre, un autre aspect crucial à mentionner est la façon dont les personnages ont tous des outils différents. Cela vaut la peine de le garder à l’esprit, car ils ont différentes approches pour résoudre des énigmes qui semblent parfois répétitives mais ne sont pas particulièrement difficiles, ne nécessitant souvent qu’un mot de passe. Le casting peut aussi traverser différemment. Par exemple, Charlie peut utiliser une carte pour ouvrir les serrures, Erin a un gadget qui aide à localiser le son et Jamie peut utiliser une lampe de poche pour éclairer (dans plus d’un sens) les choses. Du côté positif, par rapport aux épisodes précédents de The Dark Pictures Anthology, le gameplay du dernier chapitre est beaucoup moins linéaire. Vous pouvez sauter, déplacer des objets ou même grimper pour trouver des objets de collection (pas seulement des indices ; des documents et des pièces sont éparpillés dans le manoir).

 

 

Marquer

 

Si vous êtes un perfectionniste, vérifiez la relation entre les personnages car cela joue également un rôle dans la survie (et la mort) des événements. Ce ne serait pas un titre de The Dark Pictures Anthology s’il n’incluait pas le facteur de la mort. Comme pour les jeux précédents de la série, The Devil in Me est plus efficace si vous jouez avec un groupe d’amis car ils peuvent alors se passer la manette. Dès lors, il pourrait être justifié d’attribuer à ce titre deux notes différentes. Supermassive Games a atteint le genre de jeu d’horreur de fête en le rendant jouable de cette manière. Visuellement, ce que le jeu présente est principalement juste, mais à certains endroits, les expressions faciales des personnages semblaient décalées, et c’est ici que le produit a ressenti de l’horreur plutôt que là où il aurait dû être.

L’autre chose à considérer est l’exécution des transitions de gameplay. Le jeu semblait être à la traîne quand cela s’est produit, alors essayez de ne pas changer de personnage trop souvent, comme vous le remarquerez. Vous pouvez basculer entre les performances et les graphismes (ce qui devrait être un must sur une console de génération actuelle), mais il en faut plus pour remédier au décalage notable. (Gotham Knights était pire, mais la mauvaise performance était due aux défauts d’Unreal Engine 4.) Le doublage et la bande son sont corrects. Pas le meilleur, mais ça aurait pu être pire.

 

 

Erine

 

Si The Dark Pictures Anthology : The Devil in Me se joue seul, c’est un sept sur dix : c’est un bon produit, mais pas exceptionnel. Cependant, avec un groupe d’amis et quelques bières, la note peut être traitée en toute sécurité comme huit sur dix, car vous pouvez passer sous silence les performances parfois discutables et les défauts d’animation faciale. Ce n’est pas entièrement linéaire et jouable, mais ça fatigue à certains moments car les jumpscares sont présents. Depuis Outlast, ça recommence à se répandre, mais peut-être que ça ne devrait pas. Le plus gros problème, cependant, c’est qu’avec The Devil in Me, on s’est peut-être déjà aperçu que la sortie annuelle (peut-être même plus fréquente… ?) et le travail forcé qui en résulte finiront par se retourner contre la qualité. Un avant-goût de cela est déjà présent. Cela étant dit, c’est un bon jeu, mais sans plus. Il est en deçà de la barre fixée par Until Dawn.

-V-

Pro :

+ Moins linéaire
+ Bon seul, mais encore meilleur avec des amis
+ Cosy

Contre :

– Peut-être que la formule commence à fatiguer ?
– La relation entre les personnages
– Pendant les quarts de travail, il semble secouer


Éditeur : Bandai Namco

Développeur : Supermassive Games

Style : horreur de survie

Sortie : 28 novembre 2022.

The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

Jouabilité - 6.6
Graphismes - 6.9
Histoire - 7.2
Musique/Sons - 6.9
Ambiance - 7.5

7

BON

Quelque chose quelque chose diable

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)